算法艺术与信息学竞赛学习指南
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更新于2024-07-22
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"《算法艺术与信息学竞赛》是一本专为初学者设计的算法学习指导书籍,旨在提供丰富的知识讲解、逐步引导的习题以及重要算法的源代码,覆盖了从基础到进阶的各种算法和相关理论。本书扩展了原书的知识结构,增加了如NP完全理论、图灵机概念、不同数据结构(伸展树、Treap、左偏树等)、数论算法、数值计算方法、组合游戏论、序列和树的经典问题、多模式串匹配、线段树和后缀数组应用、图论算法(如强连通分量、最大流等)以及几何算法等内容。书中的习题部分经过精心设计,难度适中,适合初学者逐步提升。此外,书中还介绍了C++语言的基础,帮助读者进行程序设计实践。"
本书的前言部分强调了其作为学习指导的作用,不追求面面俱到的深度讲解,而是为读者提供一个全面的学习路径。它通过大量的知识讲解、习题和源代码,帮助读者构建扎实的算法基础。在知识结构上,本书不仅涵盖了原书的基础,还新增了多项现代算法和理论,例如NP完全理论,这是计算理论中的重要概念,用于识别难以解决的问题;图灵机则是理解计算能力边界的基础。在数据结构部分,伸展树、Treap、左偏树等高级数据结构的介绍,有助于提升数据操作效率。
算法部分,除了基本的排序和搜索,还包括了指数和原根、分解因数的快速算法,这些都是数论在算法中的应用;而高斯消元法和FFT则涉及数值计算。在组合游戏论中,读者可以学习到博弈论的基础知识。习题部分提供了不同难度的题目,让读者在实践中巩固所学。在图论领域,最大流和最小费用流算法、最大匹配问题如稳定婚姻问题,以及线性规划在网络优化中的应用,都是解决实际问题的重要工具。
在几何算法部分,如多边形剖分、平面剖分、半平面交、三维凸包、Voronoi图等,这些都是计算机图形学和地理信息系统中的常见问题。最后,书中还涉及向量代数、简单运动规划问题等,这些都是现代计算和机器人学的基础。
《算法艺术与信息学竞赛》是一本全面且深入浅出的算法学习资源,适合初学者系统学习算法,并通过实践提高解决问题的能力。无论是为了参加信息学竞赛,还是提升个人编程技能,这本书都能提供宝贵的指导。
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2009-12-12 上传
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kang___xi
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