C语言实现简易四则运算及开方计算器

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"c语言课设计算器,用于创建一个简单的四则运算计算器,支持整数和小数的加减乘除以及平方和开方运算。项目在2012年的青岛理工大学计算机科学与技术专业中进行,使用Windows 2007操作系统和VC6.0开发工具。程序允许用户输入算式并按Enter键获取结果,通过按q键退出。" 这篇内容主要涉及C语言编程中的几个关键知识点: 1. **输入输出处理**:程序需要接收用户输入的算式,这通常通过`scanf`或`fgets`函数实现。用户输入的处理包括对字符串的解析,识别运算符和数字。 2. **数据类型**:C语言中的`int`用于整数,`double`用于小数。程序中还使用了结构体来存储特定的数据组合,如`dd`结构体存储带有整数部分和小数部分的数字。 3. **结构体和动态内存分配**:`typedef`关键字用来定义新的数据类型,如`dd`和`zhan1`。`malloc`函数用于在运行时动态分配内存,以便存储结构体数组。 4. **数组和指针**:程序中使用了数组`nibo`、`zhan2`、`zhan3`和结构体数组`data`。指针变量`shu`用于指向结构体数组,方便数据操作。 5. **字符串处理**:在解析用户输入的算式时,会涉及到字符串处理,如检查字符是否是数字、小数点等,这可能需要使用到`strtok`或其他字符串函数。 6. **运算符优先级和括号处理**:为了正确执行四则运算,程序需要遵循运算符的优先级规则,例如先乘除后加减,以及处理括号内的运算。 7. **循环和条件判断**:在处理输入和计算过程中,会使用到`for`、`while`等循环结构,以及`if-else`条件语句。 8. **数学运算**:实际的计算工作可能涉及`pow`函数进行平方和开方,以及基本的加减乘除运算。 9. **用户交互**:用户界面需要能够接受用户输入并显示结果,这可以通过`printf`和`scanf`实现。同时,需要检测用户是否输入了退出命令(如q键)。 10. **函数调用和模块化编程**:描述中提到的`jisuan()`函数负责具体计算工作,`main()`函数作为程序入口点,调用其他函数完成整体流程。这种模块化设计有助于代码的可读性和维护性。 以上就是这个C语言计算器项目中涉及的主要编程概念和技术,对于学习C语言和理解程序设计流程具有很好的实践意义。