HashMap详解:数据结构与源码分析

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HashMap是一种基于哈希表的数据结构,它是Java中实现Map接口的常用实现之一。HashMap在Java 1.8中提供了高效、灵活的键值存储,支持null键和null值,并且不保证映射的顺序性。其内部数据结构是由数组和链表(在碰撞较多时转换为红黑树)组成的。 HashMap的关键属性包括: 1. **capacity**:HashMap的桶数量,初始化默认为16,后续扩容时会翻倍至2的幂。容量决定了哈希函数的计算范围。 2. **size**:存储的键值对数量,即Node的数量。 3. **loadFactor**:装载因子,衡量HashMap的填充程度,默认值为0.75,表示当size达到capacity的loadFactor时会触发扩容。 4. **threshold**:当size大于threshold时,HashMap会进行resize操作。threshold等于capacity乘以loadFactor。 HashMap有四种构造方法,其中一种接受用户自定义初始容量和默认loadFactor,会检查容量的有效性并计算出新的threshold。 核心的两个函数是: - **Hash()函数**:计算键的散列值,用于确定键在哈希表中的位置。这个函数在键的数量超过2的16次方时才发挥作用,且经过优化,旨在减少哈希冲突。 - **Resize()函数**:当HashMap需要扩展时,这个函数负责调整数据结构的大小,确保键值对均匀分布在新的桶中。新表中,旧元素可能保持原位置或移动到新位置。 插入键值对(put)的过程涉及以下步骤: 1. 接收键值对。 2. 计算键的散列值,根据哈希函数确定其在数组中的初始位置。 3. 在该位置查找键,若不存在则插入一个新的Node;若存在,处理哈希冲突,通过链表或红黑树的方式存储冲突的键值对。 4. 插入完成后,更新size。 总结来说,HashMap的核心原理是利用散列函数将键快速定位到存储桶,通过数组、链表或红黑树结构处理哈希冲突,以保证插入和查找操作的时间复杂度在平均情况下为O(1)。理解HashMap的内部机制有助于深入学习和优化Map类的使用,特别是在处理大数据集时。