3DS Max基础教程:扭曲命令制作实用钻头
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更新于2024-08-25
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本资源是一份详细的3DS Max基础教程PPT,共分为64个课时,其中实践和理论各占一半。教程内容覆盖了3DS Max的全面学习,包括软件概述、基本操作、建模技术、材质模拟、灯光处理、表现技法等多个核心领域。
首先,课程从3D Max的初步认识开始,介绍了3D Max在室内、室外环境、工业产品、动漫形象和游戏界面等领域的应用,让学生了解软件的强大功能和适用范围。接着,讲解了3D Max界面的组成部分,如菜单栏、工具栏、动力学工具栏、时间轴、命令轴等,这些都是理解和操作3DS Max的基础。
3D Max的菜单栏包括文件、编辑、工具、组、视图、创建、修改器、角色、动力学、动画、渲染、自定义和脚本等模块,每个都有其特定的功能,如组对象、修改物体形状、管理动画角色、进行物理模拟、模拟光照和材质效果、编写和运行脚本等。工具栏则提供了常用的快捷操作,如撤销、重做、选取、变换、捕捉工具等,方便用户高效地进行工作。
在建模部分,课程涵盖基本体的创建、复合对象的构建、曲面建模等,这对于制作精确且复杂的3D模型至关重要。材质模拟部分教学生如何赋予模型真实的表面质感和视觉效果,灯光源的模拟则涉及到光影的营造和渲染技术。
此外,还有3D Max的动画控制、视图控制、工作区设置等高级功能的介绍,帮助学员掌握如何通过动画控制器和视图切换来创作生动的场景动画。整个教程深入浅出,旨在为自学3DS Max的学生提供系统且实用的知识和技能,无论是在专业设计还是娱乐制作领域,都能找到相应的应用指导。
通过这个课程,学习者不仅能够理解3DS Max的核心概念,还能掌握实际操作技巧,提升3D建模和渲染的能力,是想要深入探索3D设计领域的宝贵资源。
2021-10-07 上传
2021-10-22 上传
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郑云山
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