2021-2022软件工程精华术语集:封装体、基数与变更管理

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本文档是一份关于2021-2022年间软件工程领域常用的术语汇总,涵盖了多个核心概念和技术。以下是对文档中提到的关键知识点的详细解读: 1. **Capsule封装体**:封装体是一种设计模式,用于抽象和组织系统中的控制逻辑,通常体现在类的设计中。这种封装提供了特定的关联关系和特征,使得代码结构更加清晰,易于管理和维护。 2. **Cardinality基数**:在软件工程中,基数指的是元素集内元素的数量,与之相对的是多重性(multiplicity),它描述了元素之间可以存在多少个实例关系。理解基数有助于在设计时确定数据结构的大小和复杂度。 3. **Causality Analysis (因果分析)**:这是一种问题排查技术,通过追踪问题产生的原因来确定可能的解决方案。在软件开发过程中,因果分析有助于定位错误根源,提升调试效率。 4. **CBD (基于构件的开发)**:这是一种软件开发方法,利用预定义的、可复用的软件构件来构建应用程序,提高开发效率和软件质量。 5. **CCB (变更控制委员会)**:变更控制委员会是负责审查、批准和协调变更请求的决策机构,确保任何改变都经过适当的管理流程,避免对项目产生负面影响。 6. **CDR (关键设计评审)**:这是一种关键阶段的评审活动,旨在评估设计的质量和完整性,确保产品符合预期功能和性能要求。 7. **CGI (公共网关接口)**:这是一种用于Web服务器与外部应用程序通信的标准协议,允许动态生成网页内容。 8. **Checklist (检查表)**:在软件工程中,检查表用于列出一系列步骤或条件,确保项目的某个阶段或工件符合既定标准。 9. **Class (类)**:在面向对象编程中,类是一种抽象的数据类型,描述具有相同属性、操作和行为的对象集合。类定义了对象的行为规范,通过接口暴露其对外的服务。 10. **Class Diagram (类图)**:这是UML(统一建模语言)的一种图形表示,展示类、接口和它们之间的关系,帮助理解和设计软件架构。 11. **Class Hierarchy (类分层结构)**:通过单继承实现的类之间的层次关系,体现了继承和封装的面向对象特性,Java中的所有类都从Object类继承。 12. **Class Library (类库)**:包含一系列预先编写的类的集合,供开发者在项目中复用,简化代码编写。 13. **Class Method (类方法)**:属于类的公共或私有函数,与对象实例方法的区别在于它们与类本身相关,而不是特定的对象实例。 14. **Classifier (分类器)**:在软件工程中,分类器是一种描述行为和结构特性的模型元素,包括接口、类、数据类型和构件等。 15. **Client (客户端)**:在分布式系统中,客户端是请求服务的软件实体,它与服务器进行交互以获取所需的结果。 16. **Client/Server (客户机/服务器)**:一种常见的软件架构模型,其中客户端发起请求,服务器处理请求并返回结果。 17. **Collaboration (协作)**:在软件工程中,协作是指一组对象为了共同完成任务而相互作用的方式,它体现了系统的交互性和整体性。 这份文档提供了软件工程领域中一系列重要的术语和概念,对理解和实践软件开发流程具有指导意义。理解这些术语有助于开发人员更有效地进行设计、编码和项目管理。