GEF:图形编辑框架详解与应用实例
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更新于2024-08-18
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GEF (Graphical Editing Framework) 是一个强大的图形编辑框架,隶属于Eclipse项目,旨在简化图形化应用程序的开发过程。它提供了丰富的组件和工具,使得开发者能够轻松创建诸如流程设计器、UML类图编辑器和界面设计工具等可视化图形编辑应用,提升用户的交互体验。
1. **SWT与Draw2D**:SWT (Standard Widget Toolkit) 是一个开源的GUI编程框架,用于构建跨平台的应用程序,底层直接利用操作系统图形资源,与AWT和Swing类似但不依赖于Eclipse。Draw2D是SWT的一个轻量级图形组件库,它的核心是Lightweight System (LWS),它将Figure(图形组件)与SWT画布关联,形成一个树状层次结构,这成为GEF视图层的基础。
- LWS由RootFigure(所有图形的根)和EventDispatcher(处理Canvas事件的分发器)组成,允许图形在Canvas上响应用户交互。
2. **GEF结构**:GEF的核心包括编辑区域、工具栏(调色板)、上下文菜单、键盘命令支持、缩放功能、大纲视图以及撤销/重做功能。这些组件共同提供了丰富的图形编辑功能,用户可以方便地编辑节点和连接的属性,执行各种交互操作。
3. **GEF原理**:GEF通过图形化方式实现模型的展示和编辑,允许通过鼠标、键盘等输入设备进行交互。它不仅负责绘制模型,还提供了与模型交互的接口,包括各种操作的撤销和重做功能,以及工作台功能,如按钮、菜单、工具条和快捷键等。
4. **应用实例**:GEF广泛应用于多种领域,例如软件工程中的图形化建模工具,可以帮助开发者直观地设计系统架构、数据流图或者类关系图;此外,它也被用于界面设计工具,使得设计师能够快速构建布局和控件布局。
GEF作为Eclipse工具集中的关键组件,以其易用性和灵活性,极大地促进了图形编辑应用程序的开发,降低了开发成本,并提高了最终产品的用户友好性。通过理解和掌握SWT和Draw2D的基础,开发者可以更深入地利用GEF来实现高效的图形编辑功能。
2012-01-13 上传
2012-05-29 上传
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