基于CSocket的C/S模式简易聊天器教程
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更新于2024-10-12
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资源摘要信息:"CSocket-communication.rar_csocket"
知识点:
1. C/S模式:
C/S模式,即客户端/服务器模式,是分布式系统架构的一种模式。在这种架构中,客户端向服务器发出请求,服务器接受请求并处理后,将结果返回给客户端。在C/S模式的简易聊天器中,一个进程作为客户端,另一个进程作为服务器端。
2. 简易聊天器:
简易聊天器是一种基于网络的通信工具,可以实现两个或多个用户之间的即时通信。在这个案例中,通过C/S模式实现了一个简易的聊天器,可以用于学习网络编程。
3. CSocket:
CSocket是MFC中的一个类,用于实现套接字编程。在Windows编程中,使用CSocket可以方便地进行TCP和UDP通信。在这个简易聊天器项目中,CSocket被用来实现客户端和服务器端的通信。
4. 工程:
工程是指一组相关的源代码文件、资源文件、头文件等的集合,用于生成一个可执行程序或库文件。在这个案例中,工程分为两个,一个作为客户端,一个作为服务器端,分别处理不同的任务。
5. 网络编程:
网络编程是指编写计算机程序以实现与其他计算机的通信。在这个案例中,网络编程主要用于实现客户端和服务器端的数据传输。
6. TCP/IP:
TCP/IP是一种网络通信协议,它定义了数据在网络中传输的方式。在这个案例中,TCP/IP协议被用于实现客户端和服务器端的通信。
7. 套接字编程:
套接字编程是一种实现网络通信的编程方法。在这个案例中,使用CSocket类进行套接字编程,实现了客户端和服务器端的数据传输。
8. C++语言:
C++是一种高级编程语言,广泛用于软件开发。在这个案例中,使用C++语言进行编程,实现了C/S模式的简易聊天器。
总结:
CSocket-communication.rar_csocket是一个C/S模式的简易聊天器项目,通过CSocket类实现了客户端和服务器端的通信,使用C++语言编写,分为两个工程,用于学习网络编程。
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2022-09-19 上传
2022-09-23 上传
2022-09-14 上传
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2022-09-20 上传
2022-09-24 上传
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