Java程序设计:面向对象基础与类的多态

需积分: 0 0 下载量 34 浏览量 更新于2024-08-02 收藏 180KB PPT 举报
"本资源是关于Java程序设计的第二章内容,主要讲解了Java程序的基础和面向对象的概念,包括类的多态和封装。重点涵盖了面向对象基础、Java基本语法、表达式和流程控制,以及类和其成员变量、成员函数、抽象类与抽象函数、Static关键字、Java接口、Java包、UML浏览类与包和Javadoc语法。" 面向对象编程是Java的核心,它是一种模拟现实世界中事物和关系的编程范式。在Java中,面向对象编程(OOP)基于四个主要概念:抽象、封装、继承和多态。 1. **抽象**:抽象是对现实世界复杂性的简化表示,它允许我们忽略不重要的细节,关注关键特性。在Java中,抽象通常通过类(class)来实现,类定义了一组属性(成员变量)和行为(成员函数),代表一类对象的共同特征。 2. **对象**:对象是类的实例,具有特定的状态(由其属性或变量定义)和行为(由其方法定义)。对象的状态可以通过修改其变量来改变,而行为则体现在方法的执行上,它们定义了对象如何响应外部请求。 3. **类**:类是对象的蓝图,描述了对象可能的状态和行为。在Java中,类定义了变量(数据成员)和方法(成员函数),以及访问修饰符、构造函数等。例如,`Car`类可以有颜色编号、门的数量和速度等属性,以及刹车、加速和减速等方法。 4. **封装**:封装是隐藏对象内部细节,只暴露必要的接口与外界交互的过程。在Java中,通过访问修饰符(如public, private, protected)来控制类的成员访问权限,以保护对象的内部状态。 5. **继承**:继承允许一个类(子类)继承另一个类(父类)的属性和方法,增强了代码的复用性和扩展性。子类可以添加新的属性和方法,或者重写父类的方法(覆盖)。 6. **多态**:多态是指一个接口可以有多种不同的实现,即不同的子类对象可以对同一消息做出不同响应。Java中的多态性主要通过接口和抽象类实现,使得程序更具灵活性和可扩展性。 7. **Static关键字**:在Java中,static关键字用于声明类级别的变量和方法,这些变量和方法属于类本身而非类的实例。static变量被所有类的实例共享,而static方法可以直接通过类名调用,无需创建对象。 8. **Java接口**:接口是完全抽象的类,仅包含常量和抽象方法。它们用于定义多个类的公共行为规范,实现多继承的效果。 9. **Java包**:包是Java中组织类的一种方式,它提供了一个命名空间,避免了类名冲突,并且可以方便地管理和导入类。 10. **UML(统一建模语言)**:UML是面向对象设计的图形表示工具,用于描绘类、接口、包和它们之间的关系,以及系统的行为。 11. **Javadoc**:Javadoc是Java的文档生成工具,它使用特殊的注释格式,可以从源代码中提取文档,生成HTML格式的API文档,便于理解和使用代码库。 本章内容深入浅出地介绍了Java面向对象编程的基础,为后续的程序设计打下了坚实的基础。学习者应熟练掌握这些概念,并通过实践应用来深化理解。