Visual C#实现的P2P局域网点对点通信教程

4星 · 超过85%的资源 需积分: 14 6 下载量 188 浏览量 更新于2024-09-11 1 收藏 157KB DOC 举报
本篇文章详细介绍了如何使用Visual C#实现局域网点对点(P2P)通讯。作者马金虎在2003年9月28日提交的课设报告中,探讨了P2P网络模型的特点,它区别于传统的客户/服务器模型,每个节点都可以既是服务器又是客户端,数据交换无需经过中心节点,提高了通信效率和灵活性。 首先,软件环境包括微软Windows 2000服务器版作为操作系统,以及Visual Studio .NET正式版,配套.NET Framework SDK版本3705。关键步骤集中在使用Socket和NetworkStream这两个核心组件上。数据接收部分,程序通过监听指定的端口号(例如8889),等待其他计算机的连接请求,一旦连接建立,就通过Socket接收来自远程计算机的数据。 具体实现时,作者使用`TcpListener`类来侦听端口,如以下代码所示: ```csharp TcpListener listener = new TcpListener(IPAddress.Any, 8889); listener.Start(); TcpClient client = listener.AcceptTcpClient(); NetworkStream stream = client.GetStream(); byte[] buffer = new byte[1024]; int bytesRead = stream.Read(buffer, 0, buffer.Length); string receivedData = Encoding.ASCII.GetString(buffer, 0, bytesRead); ``` 数据发送则使用`NetworkStream`,通过已建立的连接发送数据,这确保了点对点的双向通信。整个过程体现了P2P网络模型中计算机之间的平等交互,每个节点都能主动发起连接和接收请求。 这篇报告提供了一个实用的示例,展示了如何利用Visual C#在局域网环境下构建一个基础的P2P通信系统,这对于理解和实践P2P技术有着重要的参考价值。通过学习这个项目,开发者可以深入理解网络编程,特别是Socket编程,以及在实际场景中如何设计和实现点对点通信协议。