Java收银系统源码解析:深入理解MySQL数据库设计

需积分: 42 6 下载量 169 浏览量 更新于2024-11-07 2 收藏 29KB ZIP 举报
资源摘要信息:"java收银系统源码-MySQL:MySQL" 知识点: 1. Java收银系统源码概念性理解 Java收银系统是一种应用广泛的系统,主要用于商业领域的日常收银和销售管理。该系统基于Java编程语言开发,具有良好的跨平台特性和用户交互界面。通过这种系统,可以实现商品信息的录入、查询、修改、删除,以及销售记录的生成、收款、打印发票、统计销售数据等功能。 2. 关系数据库组成及特点 关系数据库是一种基于关系模型的数据库,由表(table)组成。表由行(row)和列(column)组成,类似于行列式的结构,行有时称为记录,列有时称为字段。每个交点称为“单元”,代表存储在数据库中的实体,如发票金额等数据。 3. 数据库表格与数据类型 在数据库表格中,每一列代表了数据的特定类型。常见的数据类型包括字符(CHAR, VARCHAR)、整数(INT)、十进制(DECIMAL)、浮点数(FLOAT)、日期(DATE)等。数据类型的选择应该基于存储信息的需求,目的是最小化磁盘存储使用,并提高查询性能。 4. 数据库主键、复合主键和约束 主键是表中每条记录的唯一标识符,用于确保表中的每条记录是唯一的。复合主键是指使用两个或两个以上的列来唯一标识表中的记录。约束则是对列属性的限制,如NOT NULL和UNIQUE约束,用于限制可以存储在列中的数据类型,保证数据的完整性和准确性。 5. 数据库外键、索引和参照完整性 外键是指一个表中的列引用另一个表中的主键,用于实现表之间的关联,如一对多关系。索引是数据库中的一种数据结构,用于提供基于特定列值快速访问表中数据的有效方法,包括主键索引和非主键索引。参照完整性是指确保对数据库中数据的任何更改不会创建无效的关系,保持数据之间的逻辑一致性。 6. 数据库唯一键和空值 在MySQL中,唯一键是保证列中数据唯一性的一种方式。空值表示未知、不可用或不适用的值。默认值是指在未提供其他值时分配给列的值。自增列是数据库管理系统自动生成的列,通常用于生成新的记录标识。 7. 数据库实体关系模型(ER) 实体关系模型(Entity-Relationship Model)是一种数据建模方法,用于描述现实世界中实体及其之间的关系。在数据库设计中,通过ER模型来表示和理解数据结构和关系。 8. 系统开源概念 开源是指源代码对公众开放,可以由任何个人或组织自由获取和修改,无需支付许可费用。开源软件通常伴随着社区支持和活跃的开发者交流,有利于软件的持续改进和发展。Java收银系统的开源意味着开发者可以查看、学习和定制源代码以满足特定需求。 9. 压缩包子文件命名规则 压缩包子文件的命名规则通常反映了文件的版本、内容或用途。例如,"MySQL-master"可能表明这是一个与MySQL数据库相关的主版本或主分支的源代码压缩包文件。 通过对这些知识点的理解和掌握,可以更好地理解Java收银系统源码及其在MySQL数据库中的应用和操作,为开发和维护类似系统提供技术上的支持。
2012-01-05 上传
目录 1. 引言 ........................................................................................................................................... 3 1.1. 编写目的 ....................................................................................................................... 3 1.2. 术语或缩写 ................................................................................................................... 3 2. 总体设计 ................................................................................................................................... 3 2.1. 系统说明 ....................................................................................................................... 3 2.1. 运行环境 ....................................................................................................................... 3 2.2. 关键技术 ....................................................................................................................... 4 2.3. 总体架构设计 ............................................................................................................... 4 3. 系统模块设计 ........................................................................................................................... 5 3.1. 登录 ............................................................................................................................... 5 3.1.1. 登录 ................................................................................................................... 5 3.2. 商品库存管理 ............................................................................................................... 6 3.2.1. 商品入库 ........................................................................................................... 6 3.2.2. 商品出库 ........................................................................................................... 7 3.2.3. 新增商品 ........................................................................................................... 8 3.2.4. 查询全部商品 ................................................................................................... 9 3.2.5. 按编号查询商品 ............................................................................................... 9 3.3. 收银管理 ..................................................................................................................... 10 3.3.1. 扫描商品 ......................................................................................................... 10 3.3.2. 修改购买数量 ................................................................................................. 11 3.3.3. 结账 ................................................................................................................. 11 4. 数据库设计 ............................................................................................................................. 14 4.1. 逻辑设计 ..................................................................................................................... 14