面向对象编程:抽象与封装
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更新于2024-07-13
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本资源主要涉及Java语言的面向对象程序设计概念,包括参数传递、类的定义、重载、继承、多态以及抽象和封装等核心概念。通过一个名为`Par`的类和一个名为`Employee`的类,展示了如何在Java中处理参数传递,并解释了对象的状态和行为。
在Java中,参数传递分为值传递和引用传递。在示例的`Par`类中,`m1`方法接受一个`int`参数`pi`,在方法内部修改`pi`的值不会影响到方法外部的原始变量,因为`int`是按值传递的。而`m2`方法接收一个`StringBuffer`对象`ps`,通过引用传递,方法内部对`ps`的修改会影响到原始对象。`m3`方法中,`Employee`对象`pe`是按引用传递,因此可以修改对象的成员变量`age`,影响到原始对象的状态。
面向对象程序设计的核心概念包括:
1. 抽象:抽象是将现实世界中的实体或概念转化为计算机程序中的对象。OOP允许我们将问题空间中的元素映射到程序中的对象,提高代码的可读性和可维护性。
2. 封装:封装是将数据和操作数据的方法绑定在一起,形成一个独立的单元——类。类内部的数据是隐藏的,只能通过预定义的接口(方法)来访问,这样可以保护数据的安全性和完整性,同时增加代码的复用性。
3. 继承:继承是子类从父类继承属性和方法的能力,允许我们创建层次化的类结构,减少代码重复,提高代码的复用性和扩展性。
4. 多态:多态是指同一消息可以根据发送对象的不同而采取多种不同的行为方式。在Java中,多态性主要体现在方法的覆盖和接口的实现,使得代码更加灵活,能够处理不同类型的对象。
5. 类定义:类是对象的蓝图,定义了对象的属性(状态)和方法(行为)。在`Employee`类中,`name`, `age` 和 `salary` 是对象的状态,而没有显示定义的方法代表行为。
6. 重载(Overloading):在同一个类中,函数名相同但参数列表不同的方法称为重载方法。这允许我们根据传入的参数类型或数量来调用不同的方法,提供多种功能。
通过这些概念,开发者可以构建出更加接近问题域的模型,简化问题的解决方案,提高软件的可维护性和可扩展性。在实际编程中,理解和熟练应用这些原则是编写高质量Java代码的关键。
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小炸毛周黑鸭
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