VC++使用MSComm控件实现串口接收教程
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更新于2024-07-23
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"VC++MSComm串口接收程序是一个基于MFC的对话框应用程序,用于接收串口数据。它展示了如何使用MSComm控件来实现串口通信,并且能够显示接收到的16进制数据。该程序由朱志强制作,参考了龚建伟的技术作品。"
在开发VC++ MSComm串口接收程序时,以下是一些关键知识点和步骤:
1. **创建工程**:
- 使用Visual C++ 6.0(VC6)创建一个新的基于对话框的可执行工程,命名为“串口接收”。
2. **界面设计**:
- 删除默认的“TODO”控件,为MSComm控件和编辑框腾出空间。
3. **添加MSComm控件**:
- 在“组件和控件”对话框中选择MSComm控件,确保系统中已安装包含该控件的ActiveX库。
- 如果没有找到MSComm控件,可能需要手动添加或安装完整版本的开发环境。
4. **配置MSComm控件**:
- 添加MSComm控件到对话框,虽然在运行时不显示其图标,但它用于处理串口通信。
- 设置控件的属性以适应串口接收,例如设置端口、波特率、数据位、停止位、校验位等。
5. **添加编辑框**:
- 创建一个编辑框控件,用于显示接收到的数据,设置其属性为多行和垂直滚动。
6. **命名控件和变量**:
- 更改编辑框ID为IDC_EDIT_RXDATA,方便在代码中引用。
- 在类向导中为编辑框添加一个 CString 变量 `m_strRXData`,用于存储接收到的串口数据。
- 同样,为MSComm控件添加对应的成员变量,如 `m_MSComm`,以便在代码中控制串口。
7. **编程实现**:
- 连接MSComm控件的事件,例如OnComm事件,当有串口活动时触发。
- 编写接收数据的逻辑,将接收到的数据写入到编辑框的 `m_strRXData` 中。
- 可能还需要处理错误和异常,确保程序稳定。
8. **测试与调试**:
- 连接到实际的串口设备,如4×4键盘,进行数据传输测试。
- 调试程序,确保正确接收和显示16进制数据。
通过以上步骤,开发者可以构建一个基本的串口接收程序,用于与硬件设备进行数据交互。MSComm控件是VC++中实现串口通信的常用工具,适合初学者理解和实践串口编程。
2010-04-30 上传
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