GPU编程与CG语言入门指南
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更新于2024-07-28
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"GPU 编程与CG 语言之阳春白雪下里巴人" 是一本由康玉之所著的专业书籍,主要探讨GPU编程和CG语言的应用。书中的内容涵盖了作者在计算机科学与技术,尤其是多媒体与图形学领域的研究。作者通过个人的学习和研究经验,分享了关于GPU编程的深入理解和实用技巧,以及CG语言的基础与高级概念。
GPU编程是现代计算机图形处理的核心技术,它利用图形处理器的强大计算能力,加速了三维图形的渲染和计算密集型任务的执行。书中可能详细介绍了GPU的架构、编程模型,以及如何使用Cg语言进行编程。Cg(C for Graphics)是由NVIDIA开发的一种高级着色语言,它允许开发者创建可移植的图形着色器,适用于游戏开发、影视特效等领域。
在GPU编程部分,读者可能会学习到如何编写顶点着色器和像素着色器,理解并应用光影效果,以及如何利用并行计算的优势提高性能。CG语言部分则可能涉及语法、类型系统、函数和变量,以及如何使用CG工具集进行程序调试和优化。
此外,书中可能还涵盖了与图形学相关的其他主题,例如几何变换、纹理映射、光照模型、阴影效果等。这些内容对于理解和创建复杂的三维场景至关重要。作者以易懂的方式讲解了写体绘制等技术,使得读者能够逐步掌握GPU编程的技巧。
书中的独创性声明和使用授权说明表明,作者康玉之保证了内容的原创性,并允许读者和组织自由使用和分享该书,体现了开放知识的精神。序言部分虽然讲述了一个温馨的家庭故事,但隐含了作者的成长历程,以及家人对其学习和事业的支持,暗示了作者对知识传承的重视。
"GPU 编程与CG 语言之阳春白雪下里巴人"是一本深入浅出的GPU编程教程,适合计算机图形学爱好者和专业人士阅读,通过学习,读者可以提升自己的GPU编程能力和CG语言运用技巧,进一步开拓在多媒体和图形学领域的视野。
2019-02-18 上传
2024-10-26 上传
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MagicCaptain
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