实验报告-数据结构与算法:栈和队列的实现
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更新于2024-08-03
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"数据结构与算法实验3的内容主要涉及栈和队列的定义与实现,包括顺序栈、链栈、循环队列和链队列。实验目标是理解并实现这两种数据结构的基本操作,如初始化、判断空、清空、插入和删除等。实验中会涉及C++编程,通过类来抽象数据类型,并处理异常情况。"
在数据结构中,栈(Stack)和队列(Queue)是最基础且重要的两种线性数据结构。栈是一种后进先出(LIFO, Last In First Out)的数据结构,它具有两个基本操作:压栈(Push)和弹栈(Pop)。压栈是将元素添加到栈顶,而弹栈则从栈顶移除元素。栈通常用于表达式求值、递归调用、内存管理等方面。
在实验中,你需要实现顺序栈和链栈。顺序栈是基于数组实现的栈,它的优点是空间连续,访问速度快;链栈则是通过链表实现,其灵活性高,插入和删除操作更快,但需要额外的存储空间用于链接元素。
链栈的C++实现通常包含一个指向栈顶元素的指针,以及一系列节点,每个节点包含数据和指向下一个节点的指针。类`linkStack`继承自抽象基类`Stack`,并实现其接口,包括`empty()`、`size()`、`push()`、`pop()`、`getTop()`和`clear()`等方法。
队列则是一种先进先出(FIFO, First In First Out)的数据结构,常见操作有入队(Enqueue)和出队(Dequeue)。循环队列是一种优化的队列,当队列满时,它可以通过“环形”结构避免数组下标越界的问题。链队列同样由节点组成,不同的是元素按照加入的顺序依次排列,新的元素总是被添加到队尾。
实验中提到的`linkQueue`类可能类似`linkStack`,实现`Stack`接口的对应功能,如`enqueue()`对应入队,`dequeue()`对应出队,同时提供队首和队尾的操作。
通过这个实验,学生可以深入理解栈和队列的运作原理,掌握它们的C++实现,并通过异常处理增强程序的健壮性。这将对后续学习更复杂的数据结构和算法打下坚实的基础。
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