Game Boy Advance 游戏开发实录:joinedtogether
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更新于2024-11-16
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资源摘要信息:"joinedtogether:为 Game Maker 的 Tooklkit Game Jam 2021 制作的 Game Boy Advance 游戏,主题为 Joined Together"
知识点:
1. Game Boy Advance (GBA) 游戏开发
- Game Boy Advance是任天堂在2001年推出的一款掌上游戏机,它支持2D图像渲染,并拥有较为强大的处理能力。
- 开发GBA游戏需要对硬件规格有深入的了解,包括CPU架构、图形和声音处理单元等。
- 对于GBA游戏的制作,开发者通常会使用汇编语言或C/C++等语言,因为这些语言能够提供对硬件资源的直接控制和优化能力。
- Rust语言在近几年逐渐成为系统编程的热门选择,它具有内存安全、无垃圾回收等特性,但不常见于传统的GBA游戏开发中。
2. Rust 编程语言
- Rust是一种系统编程语言,它强调安全性和并发性,并被设计为可以替代C++。
- Rust语言在2010年由Mozilla研究院启动,具有先进的类型系统、模式匹配、零成本抽象等特性。
- Rust特别适合于需要高性能、资源敏感的应用,例如嵌入式设备、操作系统、浏览器中的JavaScript引擎等。
- 目前Rust社区支持了众多的库和工具,可以支持各种不同平台的开发,包括对GBA的支持。
3. GBA 开发工具链
- agb (Advanced Game Boy Advance library) 是一个用于GBA开发的Rust库,它提供了一系列的接口和工具,用于简化游戏开发流程。
- agb库使得开发者可以使用Rust语言编写GBA游戏,同时提供了对GBA硬件的抽象层,使得编写游戏逻辑变得更容易。
- 使用agb库时,开发者需要遵循一定的目录设置,并依赖于特定的依赖项和工具链进行编译。
4. Game Maker Tooklkit (GMTK) Game Jam
- GMTK Game Jam是一个以2021年为年份的全球性游戏制作竞赛,参与者需要在很短的时间内(通常为一到两周)制作出一个游戏。
- “Joined Together”是Game Jam2021的主题,要求开发者制作一款游戏,其核心设计元素必须围绕“联合”或“团结”这一主题。
- 参与Game Jam的开发者需要展示他们的创新性和快速原型设计能力,经常采用各种工具和编程语言来实现游戏。
5. cargo 和 mgba-qt
- cargo是Rust编程语言的包管理器和构建系统,它用于管理项目的依赖关系、编译代码、运行测试等。
- mgba-qt是一个跨平台的GBA模拟器,它允许开发者在开发过程中测试他们的GBA游戏,无需实际硬件。
- cargo run是一个命令,可以用来构建和运行Rust程序。在本项目中,如果开发者已经安装了mgba-qt,他们可以使用cargo run来同时构建和运行游戏。
6. git标签和版本控制
- git是一个分布式版本控制系统,它允许团队协作和代码的版本管理。开发者可以在软件项目中使用标签来标记特定的版本或提交点。
- gmtk-submission和gmtk-submission-agb-versioned是git标签,它们分别指向Game Jam提交时的代码和一个更容易编译的版本。
- 版本控制中的标签可以作为项目的里程碑,方便开发者和玩家了解项目的不同阶段。
7. HTML
- HTML(超文本标记语言)是构建网页内容的标准标记语言。虽然在GBA游戏开发中用处不大,但在为Game Jam制作游戏时,可能会用来设计项目的网站或文档。
- HTML通常与CSS和JavaScript一起使用,以便创建交互式网页和网络应用。在本例中,HTML作为标签的一部分,表明项目可能有一个在线的展示或说明部分。
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