Android手机游戏开发实战:从基础到案例解析

需积分: 0 1 下载量 119 浏览量 更新于2024-09-17 收藏 75KB DOC 举报
"Android 2.0游戏开发实战宝典目录" 本书是一本专注于Android 2.0游戏开发的实战指南,旨在通过实例教学和作者的经验分享,帮助读者掌握Android平台上游戏开发的完整流程。尽管提供的内容是源代码而非书籍本身,但我们可以从中提炼出关键知识点。 首先,书中对Android平台进行了基础介绍,包括它的起源、发展以及选择Android作为游戏开发平台的原因。这部分内容会讲解Android应用程序框架,这对于理解Android系统的核心架构至关重要。 在开发环境的搭建章节,作者详细描述了如何下载和安装SDK,配置Eclipse IDE,创建虚拟设备,以及编写和调试第一个Android程序。这些都是初学者入门必备的知识,也是后续开发工作的基础。 接着,书中深入探讨了Android游戏开发的前台渲染技术,包括创建用户界面(UI),布局管理,以及各种控件的使用和事件处理。此外,还涵盖了图形和动画的实现,如简单的图形绘制,贴图技术,以及自定义动画的播放。多媒体开发部分讲解了音频、视频的播放和Camera图像采集,这些都是构建游戏体验的关键元素。 在交互式通信方面,书中提到了Android应用程序的基本组件,特别是Activity和Service,它们是实现游戏逻辑和后台服务的关键。此外,还可能涉及Intent、BroadcastReceiver等组件,这些在游戏与其他应用交互或接收系统事件时非常有用。 书中第二篇则转向实际游戏案例的开发,涵盖多种游戏类型,如体育、益智、滚屏动作、棋牌、3D物理传感器、冒险和策略类游戏。每个案例都按照实际开发步骤进行,让读者逐步了解游戏开发的全过程,并通过源代码的注释帮助理解细节。 总体来说,这本书对于Android游戏开发者,无论是初学者还是有一定经验的开发者,都是极好的学习资料。它不仅提供了理论知识,还有实践操作,有助于提升读者在游戏设计、图形处理、交互设计和系统集成等方面的能力。通过学习,读者可以掌握创建各种类型游戏所需的技术,从而在Android平台上构建出富有吸引力和趣味性的游戏作品。