C语言数组详解:一维数组的定义、引用、初始化与案例分析

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"第九章 数组" 在C语言中,数组是一种特殊的数据结构,它将多个相同类型的元素存储在一个连续的内存区域中。数组的地址从低到高依次分配,数组的第一个元素拥有最低地址,最后一个元素则有最高地址。数组在编程中扮演着重要角色,因为它允许我们一次性处理多个数据。 一维数组是数组中最基础的形式,它的定义包括类型说明符(例如int, char等)、数组名以及方括号内的常量表达式,用来指定数组的长度。例如,`int myArray[10];`定义了一个包含10个整数的数组。数组名实际上是数组首元素的地址,是一个常量,不能改变。数组长度在编译时确定,不能使用变量,因为数组的内存分配在编译阶段完成。 访问一维数组的元素通常通过下标来实现,下标必须是整型常量、整型变量或整型表达式。例如,`myArray[0]`表示访问数组的第一个元素,`myArray[9]`访问最后一个元素。数组下标从0开始,直到长度-1,因此在10个元素的数组中,下标范围是0到9。需要注意,如果下标超出这个范围,虽然程序不会在运行时立即抛出错误,但可能导致不可预知的结果,因为可能会访问到其他数据。 数组元素可以通过循环语句进行批量输入和输出,例如,使用`for`循环逐个读取或显示数组元素的值。同时,也可以在定义数组时对其进行初始化,这在编译阶段进行,可以提高效率。初始化可以为所有元素赋值,或者只给部分元素赋值,未指定初始值的元素将自动获得类型默认值,如整型为0,浮点型为0.0,字符型为'\0'。 例如,初始化一个整型数组`int iArr[5]={1,2,3,4,5}`,或者只给前三个元素赋值`int iArr[5]={1,2,3}`,剩下的元素将自动设置为0。如果需要所有元素都赋值1,可以写成`int iArr[5]={1,1,1,1,1}`,这里省略了数组长度,因为C语言允许在初始化时省略长度,当元素个数与初始化值相同时。 在实际编程中,数组经常用于处理有序数据,例如,可以设计一个算法将新元素插入已排序的数组中,同时保持数组的有序状态。对于这种问题,通常会使用二分查找或插入排序等方法,以提高效率并保持数据的正确性。