FreeMarker2.3.18中文手册:模板与数据模型解析
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更新于2024-06-30
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"FreeMarker中文版文档1是针对FreeMarker 2.3.18版本的手册,由南磊翻译并遵循Creative Commons Attribution 3.0 Unported License。该文档旨在引导用户进行模板开发和程序开发,涵盖了FreeMarker的基础概念、数值与类型、模板结构、自定义指令以及数据模型等内容。"
FreeMarker是一个开源的模板引擎,常用于Java应用中生成HTML或其他类型的文本输出。它是Spring框架中的一个组件,用于分离业务逻辑和视图呈现。
1. **简介**
FreeMarker是一个声明式的模板语言,它与编程语言分离,使得开发者可以专注于设计模板,而不用关心具体输出的生成过程。FreeMarker的工作原理是结合模板和数据模型来生成输出。
2. **模板 + 数据模型 = 输出**
在FreeMarker中,模板是HTML或其他文本格式的文件,其中包含占位符(称为变量或指令),这些占位符在渲染时会被数据模型中的值替换。数据模型是一个包含了所有要展示数据的对象集合,可以是Java对象、Map、列表等。
3. **数据模型一览**
数据模型可以包含各种数据结构,如标量(字符串、数字等)、容器(列表、集合、数组)、地图(键值对)以及能够返回其他数据的Java方法。这些数据在模板中通过表达式访问。
4. **模板一览**
模板包括模板指令、表达式和插值等元素。指令用于控制流程、包含其他模板或执行特殊操作;表达式用于访问数据模型中的值;插值则允许在文本中嵌入表达式的值。
5. **数值和类型**
FreeMarker支持多种数值类型,包括整数、浮点数和双精度数。数值运算遵循标准数学规则。同时,它也有自己的类型系统,包括字符串、布尔值、列表、映射等。
6. **模板结构**
模板通常有结构化的布局,如HTML的头部、主体和尾部。它们可以包含指令(如`#if`、`#foreach`)来控制逻辑流程,以及表达式来插入动态数据。
7. **自定义指令**
开发者可以定义自定义指令来扩展FreeMarker的功能,这些指令可以在模板中像内置指令一样使用,提供特定的应用场景逻辑。
8. **在模板中定义变量**
在模板内部,可以使用`<#assign>`指令来定义临时变量,这些变量只在当前模板作用域内有效。
9. **命名空间**
命名空间允许组织和导入多个模板库,以便重用和管理模板片段。
10. **空白处理**
FreeMarker提供了控制输出中空白字符的方式,如是否删除空白行、是否压缩连续空白等。
11. **替换(方括号)语法**
除了 `${}` 之外,FreeMarker还支持方括号 `[]` 语法来安全地获取对象属性,即使对象为null也不会抛出异常。
12. **程序开发指南**
这部分内容指导开发者如何在Java应用中集成FreeMarker,包括创建配置实例、构建数据模型、加载模板、合并数据模型和模板以生成最终输出。
FreeMarker中文版文档1是一个全面的指南,覆盖了FreeMarker的基本概念和高级特性,对于理解和使用FreeMarker进行动态内容生成非常有帮助。
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张匡龙
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