Visual C++调试与Release模式优化技巧
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更新于2024-07-28
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“C++学习笔记与开发技巧与典型列子.doc”
C++是计算机编程领域中一种强大的面向对象编程语言,对于初学者和经验丰富的开发者来说,理解和掌握C++的各种特性至关重要。这篇文档《C++学习笔记与开发技巧与典型列子》提供了关于C++学习和开发的一些实用技巧,特别是针对Visual C++开发环境的调试方法。
1. **在Release状态下进行调试**
在实际开发中,我们通常需要在Release模式下测试程序,因为这是最终用户会使用的版本。然而,Release模式默认禁用了调试功能。要启用调试,需要在`Project->Settings->Project Settings`对话框中选择Release状态。然后,在C/C++标签页的Category中选择General,将Optimizations设置为Disable(Debug),并在Debut info中选择Program Database。在Link标签页中勾选Generate debug info选项。这样,尽管生成的程序仍然是Release版本,但保留了调试信息,允许使用如QuickWatch和调用堆栈跟踪等调试工具。
2. **Release与Debug的区别**
Release版是为发布准备的,它优化了代码,生成的可执行文件体积小,运行速度快,但不具备调试功能。相反,Debug版用于开发阶段,它包含额外的调试信息,允许进行单步调试、查看变量值等,但程序运行速度较慢,生成的可执行文件较大。Release版的程序可以在没有安装开发环境的机器上运行,因为它依赖的标准库DLL是系统已有的。而Debug版则需要相应的调试库才能运行。
3. **ASSERT与VERIFY的使用**
`ASSERT`和`VERIFY`都是用于测试假设条件的宏,但在Release模式下处理方式不同。`ASSERT`在Release模式下会被完全删除,不会执行其中的代码,因此在Release版本中,如果`ASSERT(file.Open(strFileName))`失败,文件不会打开且无错误信息。而`VERIFY`则始终执行其内的代码,即使在Release模式下,所以使用`VERIFY()`可以确保代码始终被检查,提高安全性。
4. **Workspace与Project的关系**
在Visual C++中,一个Workspace可以包含多个Project,每个Project可以代表一个独立的代码模块或库。在所有Project中,只有一个被设为Active,即当前正在工作的Project。各个Project之间可以建立依赖关系,这意味着Active Project可以依赖其他Project提供的函数或库。在Project的设置中,可以指定这些依赖关系,确保编译顺序正确。
这些知识对于任何C++开发者来说都极其重要,了解和掌握它们能帮助提升开发效率,优化代码性能,并有效调试程序。通过深入学习和实践,开发者可以更好地驾驭C++这门强大的编程语言。
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2013-01-04 上传
2014-04-19 上传
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