C++程序设计:类数组与元素引用示例
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更新于2024-08-19
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"这篇资源是关于C++程序设计的,主要讲解了如何定义类的数组以及数组中元素的引用。作者是谭浩强,内容来源于《C++程序设计》的完整版,由清华大学出版社出版。课程制作人为南京理工大学的陈清华和朱红。"
在C++编程中,定义类的数组意味着你可以创建多个类的对象,这些对象存储在一个连续的内存空间中。例如,在给出的代码中,`Stu stu[3]`定义了一个名为`Stu`的类的数组,其中包含三个元素。这允许我们一次性处理多个类的实例,便于批量操作。
数组中的元素可以通过索引来访问,就像在普通数组中一样。在这个例子中,`stu[0]`、`stu[1]`和`stu[2]`分别代表数组中的第一个、第二个和第三个`Stu`对象。通过`stu[0].SetStudent()`这样的语法,我们可以对数组中的每个元素调用成员函数,如`SetStudent`,以设置对象的属性。
同时,代码中还引入了类指针`Stu *pstu`,它被用来遍历和访问数组中的元素。指针`pstu`被初始化为`stu`,这样`pstu`就指向了数组的第一个元素。通过`pstu->Show()`,我们可以调用指针所指向对象的成员函数`Show`。在循环中,`pstu++`使指针移动到下一个数组元素,使得`pstu`可以依次访问所有元素。
C++中的引用是一个常量别名,它在声明时必须被初始化,并且一旦初始化后就始终绑定到同一块内存。在给定的代码中,虽然没有直接涉及引用,但是可以想象,如果我们有一个类的引用,我们同样可以像指针一样使用它来访问和修改对象,只不过引用不会改变其指向的地址。
C++语言的特点包括结构化编程、高效的性能、良好的可移植性和对低级编程的灵活性。它支持丰富的运算符,包括位运算,提供强大的数据结构,如结构体和联合。C++的程序可以很容易地在不同的计算机平台上移植,不过由于其语法的灵活性,对于初学者来说可能需要更多的时间来学习和调试。
C++的发展源自C语言,它增加了面向对象的特性,如类、继承、多态等,使得程序设计更加模块化和易于维护。虽然C++程序的调试可能比某些高级语言更复杂,但它仍然是软件开发中广泛使用的语言,特别是在系统编程和游戏开发等领域。
2023-09-06 上传
2023-11-24 上传
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