视觉C++下神经网络驱动的RoboCup颜色识别优化

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本文主要探讨了基于神经网络的颜色识别技术在RoboCup(机器人足球世界杯)中的应用。RoboCup旨在推动机器人技术的发展,通过模拟人类足球比赛的形式,挑战机器人的智能和运动能力。在这个竞赛中,颜色识别作为关键环节,对于机器人的目标定位、障碍物识别以及战术执行至关重要。 研究者路新亮、王润孝、赵茜、段清娟和杨云涛提出了一种在Visual C++环境下运用神经网络进行颜色识别的方法。该方法首先在Visual C++环境中对图像进行预处理,通过获取每个像素的RGB值,然后将这些值转换成更为稳定的YUV色彩空间,因为YUV能更好地反映人眼对颜色的感知,减少受光照、视角等因素的影响。 在神经网络设计中,他们构建了一个能够处理YUV值的模型,这个网络结构可能是多层感知器或多层卷积神经网络,通过训练,网络能够学习不同颜色在YUV空间中的特征,以便准确地识别出预设的颜色类别,如红球、蓝门、黄门、绿色场地和白色边线等。这种方法相比传统的阈值方法,具有更高的鲁棒性和识别精度,减少了人工调整阈值带来的盲目性和低效率问题。 论文强调了在实际的RoboCup比赛中,时间限制对颜色识别速度的要求极高。通过引入神经网络技术,颜色识别的速度得到了显著提升,使得机器人能在短时间内准确地识别并响应环境,这对于提高比赛策略的有效执行和整体性能有着决定性的作用。 这项工作不仅展示了神经网络在视觉识别领域的潜力,也为RoboCup这样的复杂机器人竞技环境提供了高效且可靠的解决方案,有助于推动机器人足球比赛的发展,并为其他领域的机器人感知和决策提供借鉴。