Scratch编程试卷解题指南

版权申诉
0 下载量 103 浏览量 更新于2024-08-26 收藏 211KB DOC 举报
Scratch编程基础知识点 本资源摘要信息涵盖了Scratch编程的基础知识点,旨在帮助初学者快速掌握Scratch编程的基本概念和技术。 1. 编程的定义:编程是为解决某个问题而编写的程序,并得出结果。这是Scratch编程的核心概念,理解编程的定义是学习Scratch编程的基础。 2. 变量的概念:变量是Scratch编程中一个重要的概念,变量必须以字母或下划线打头,不能是程序的关键字,且长度没有限制。 3. 造型设计:Scratch编程中,造型设计是指设计角色的外观,包括选择造型、编辑造型、设计造型等步骤。 4. 动作模块:动作模块是Scratch编程中的一种基本模块,包括等待、碰到边缘、碰到角色、碰到鼠标指针等动作。 5. 角色信息:Scratch编程中,角色信息包括角色的名字、x-y位置与方向、造型等信息。 6. 背景设置:Scratch编程中,背景设置可以通过直接点击舞台进展设置或更换、利用画板编辑器创建或编辑背景等方式来实现。 7. 随机数:Scratch编程中,随机数可以用来生成随机数,例如在1到10之间随机选一个数。 8. 界面分为左中右三个板块:Scratch编程中,界面分为左中右三个板块,其中位于中间的板块可以进展舞台中对象的脚本、背景和声音设置。 9. 程序设计:Scratch编程中,程序设计是指使用Scratch语言编写程序,例如使用“移到10步”、“重复执行10”、“碰到边缘”等指令来设计程序。 10. 条件语句:Scratch编程中,条件语句是指使用if语句来控制程序的执行,例如如果条件为真,执行部件的脚本模块。 11. 循环语句:Scratch编程中,循环语句是指使用循环语句来重复执行某个动作,例如重复执行10次碰到边缘。 12. 图章工具:Scratch编程中,图章工具是指使用图章工具来留下痕迹,例如点击绿旗开始—重复执行旋转15度移到鼠标指针,并使用图章工具留下痕迹。