C# 异步编程面试关键知识点解析

需积分: 0 0 下载量 80 浏览量 更新于2024-06-23 收藏 75KB DOCX 举报
"C#面试题涉及async/await、Task状态机、await原理、Task与Thread的区别以及yield关键字的使用" 1. **async/await的编译方式** async函数在C#中通过状态机实现异步操作。当声明一个函数为async时,编译器会自动生成一个状态机类来跟踪函数的执行状态。每个await表达式会被编译为不同的状态,当await的Task完成时,状态机会自动切换到下一个状态,继续执行后续的代码。 2. **Task状态机的实现与工作机制** Task状态机基于CPS(Continuation Passing Style)模式。编译器会将局部变量封装到状态机类中,每个await表达式对应一个状态。执行过程中,当一个状态执行完毕,通过调用MoveNext方法切换到下一个状态,并处理线程调度和异常。这个过程会持续到整个异步操作完成。 3. **await的作用与原理** await关键字用于挂起异步操作,直到所await的Task完成。它实际上是调用了Task.GetAwaiter().UnsafeOnCompleted(Action),并注册回调来切换到下一个状态。与GetResult()相比,await不会阻塞当前线程,而是允许线程释放,提高程序的并发性能。而GetResult()会阻塞当前线程,直到Task完成。 4. **Task与Thread的区别** Task和Thread都可以用于多线程编程,但Task更加灵活。Task是.NET 4.5引入的,它可以利用线程池、单线程等不同方式执行代码,尤其适合异步编程。Task可以自动返回到UI线程,提供更好的并发管理和API。相比之下,Thread直接创建和管理线程,更底层,灵活性较低。 5. **yield的作用** yield关键字与IEnumerable<T>一起使用,允许在迭代器函数中分步返回结果,其实现也基于状态机。通过yield,可以在函数内部控制迭代逻辑,而无需显式创建集合或数组。这使得开发者能够编写更高效的迭代代码,比如在生成大量数据时避免一次性加载内存。 总结,C#中的这些概念对于理解和编写高效、异步的代码至关重要。async/await简化了异步编程,Task提供了更强大的并发管理,而yield则为生成器和迭代提供了便利。了解和掌握这些技术,有助于编写出更加优雅和高效的C#应用程序。