Win32 TCP服务器编程:MFC教程,从创建到监听

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面向连接服务器实现-TCP-Win32教程是针对MFC(Microsoft Foundation Classes)框架下的Windows应用程序编程进行讲解的一系列步骤。在这个教程中,主要涉及以下几个关键知识点: 1. **创建套接字**: 使用`socket()`函数在Win32环境中创建一个SOCKET对象,参数AF_INET代表IPv4协议,SOCK_STREAM表示面向连接的TCP套接字, IPPROTO_TCP则指定了传输层协议为TCP。 2. **绑定端口与IP**: 套接字通过`bind()`函数绑定到特定的IP地址和端口号。若想绑定到所有网络接口,可以将IP地址设置为INADDR_ANY。这一步确保了服务器可以监听来自任何连接请求。 3. **侦听连接**: 通过`listen()`函数使套接字进入监听状态,等待客户端发起连接请求。在面向连接的TCP中,服务器必须先接收并确认客户端的连接请求,然后双方才能进行数据交换。 4. **Windows编程基础**: - **应用程序类型**: Windows应用程序分为控制台程序(Console)、窗口程序(拥有独立窗口)、库程序(静态或动态)。每个类型的程序都有其特定的入口函数,如控制台程序的`main()`,窗口程序的`WinMain()`等。 - **文件和执行方式**: 控制台和窗口程序以EXE文件形式存在,而动态库程序(DLL)和静态库程序则以不同的文件形式。控制台程序在DOS窗口内执行,而动态库程序仅作为被调用者,静态库程序代码则嵌入到可执行文件或DLL中。 - **Visual Studio C++**: Visual Studio是Windows开发的主要工具,提供了编译器、链接器以及资源编译器等。通过它,开发者可以创建不同类型的Windows应用程序,如控制台、窗口、静态库和动态库。 5. **Windows库和头文件**: 开发过程中,Windows库如kernel32.dll、user32.dll和gdi32.dll提供了核心功能,如进程管理、窗口操作和图形处理。头文件如Windows.h、windef.h、winbase.h、wingdi.h和winuser.h包含了各种API函数声明,而winnt.h支持UNICODE字符集。 6. **HelloWorld程序**: 最后,教程可能还涵盖了如何使用这些工具和库来创建一个简单的HelloWorld程序,展示如何连接和发送数据,以及基本的错误处理和通信流程。 这个教程旨在引导读者了解在Win32平台上使用MFC开发面向连接服务器的TCP应用,并熟悉相关的核心编程概念和技术细节。