Unity实现地籍簿册面积量算与解析法教程
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更新于2024-08-09
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"《面积量算地籍簿册建立-Unity实现物体左右移动效果》是一篇针对地籍管理与信息技术结合的教程,主要聚焦于在Unity游戏引擎中运用IT技术模拟面积量算过程。地籍簿册建立是地籍管理的核心环节,它涉及对不同级别的行政区域(如县级、乡级、村级等)、地籍区、宗地等进行面积量算,这些数据对于土地登记、统计、出让、转让、征用等工作至关重要,其准确性直接关系到法律效力。
该章节详细介绍了两种面积量算方法:解析法和图解法。解析法是基于实地测量数据,通过计算得出面积的常用方法,其中包括坐标解析法(利用地理坐标系统进行测量)和几何要素计算法(基于地图上的几何形状计算)。在Unity中实现这个概念,可能涉及编程技巧,比如利用网格或碰撞体来模拟实地测量数据,通过游戏逻辑控制物体移动,从而间接反映面积的变化。
同时,文章提到了与测绘相关的资格认证——注册测绘师资格考试,这是一项专业性强且要求精准度的考试。教材《测绘综合能力》由国家测绘地理信息局职业技能鉴定指导中心和测绘出版社编写,作为考试辅导教材,覆盖了大地测量、海洋测绘、工程测量、摄影测量与遥感、地图制图与地理信息工程等多个领域,旨在帮助考生理解和掌握专业技能,同时也适用于测绘教育和实际工作中的应用。
该教程不仅适用于注册测绘师的资格考试准备,还适合测绘专业人员提升技能,以及地籍管理人员熟悉现代技术在面积量算中的应用。此外,版权信息强调了对著作的合法使用,确保了学术和专业内容的规范传播。通过Unity实现面积量算功能,可以为教学和实践提供直观的模拟环境,促进技术与业务的融合。"
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2011-11-18 上传
2010-10-06 上传
2009-08-13 上传
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2017-12-13 上传
2020-02-14 上传
Sylviazn
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