C++面向对象:理解派生类的类型兼容规则
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更新于2024-08-16
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类型兼容规则在谭浩强的C语言教程中占据重要地位,它体现了面向对象编程中的继承特性。在C++中,一个关键概念是公有派生,即派生类(子类)的对象可以被视为基类(父类)的对象。这种兼容性体现在以下几个方面:
1. **赋值兼容**:派生类的对象可以直接赋值给基类类型的变量,使得基类可以接受子类对象的更新。这使得代码更加灵活,但在设计时需要注意避免意外的行为。
2. **引用初始化**:派生类的对象可以用来初始化基类的引用,这意味着你可以创建一个基类引用,然后用子类对象来初始化它,从而间接访问派生类特有的成员。
3. **指针兼容**:指向基类的指针可以安全地指向派生类的对象,这是因为编译器会隐式向上转型。这意味着基类指针可以作为指向派生类对象的接口,但不能访问只有派生类特有的私有或保护成员。
4. **成员访问**:通过基类对象名或指针,只能访问到基类中公开的(public)成员,而不能访问派生类增加的隐藏成员。这是为了保持程序的稳定性和可预测性。
C++的发展历程中,从C语言的基础出发,逐渐引入面向对象编程的概念。1988年,AT&T发布了第一个C++编译系统,逐步增强了C语言的功能,如1991年的模板(Template)和1997年ANSI发布的C++标准,引入了异常处理和命名空间等高级特性,使得C++既支持面向过程编程,又支持面向对象编程。
在语法层面,C++语言的词法和词法规则保持了与C语言的兼容性,但也有所扩展。关键字包括控制结构(如if、else、while、switch)、类型声明(如int、float)以及面向对象的关键字如class、inheritance(继承)。标识符的命名规则也相对严格,以字母或下划线开头,遵循一定的命名规范。
理解并掌握C++的类型兼容规则对于编写高效的C++程序至关重要,尤其是在设计和实现类和对象层次结构时,正确利用继承和多态性能够极大地提高代码的复用性和可维护性。
2011-11-27 上传
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