VC++6.0环境下C++程序设计实验解析与解答
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更新于2024-06-28
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《C++面向对象程序设计》(谭浩强版)的答案涉及到C++编程语言的基本概念、语法和编程技巧。以下是对给定实验内容的详细解析:
实验一:熟悉VC++ IDE开发环境
这部分主要是为了帮助初学者熟悉Visual C++ 6.0集成开发环境,包括项目工作区的管理、代码编辑器的使用、菜单栏和工具栏的操作,以及C++程序的编辑、编译、连接和运行流程。这对于后续的编程实践至关重要。
实验内容解析:
1. 程序一:展示了默认参数的使用。`add`函数定义了一个整数加法操作,并且第二个参数`y`有一个默认值8。在调用`add`时,如果只传入一个参数,那么第二个参数将使用默认值。程序输出结果是12,28,因为`add(x)`计算4+8,而`add(x, add(x, add(x)))`计算4+(4+8)+(4+4+8)。
2. 程序二:涉及指针的概念。`p`是一个指向整数`i`的指针,`*p`表示指针所指的值,`&i`是取`i`的地址。程序首先赋值5给`i`,然后`p`指向`i`,`i`被设置为`*p+10`即`i`的值变为15。
3. 程序三:展示了引用的特性。`&r`是`i`的引用,意味着`r`和`i`是同一个存储位置的不同名字。因此,无论修改`r`还是`i`,都会改变同一个值。程序输出两行相同的结果,表明引用的实时性。
4. 程序四:考察了静态变量的作用域和生命周期。`f`函数内的静态变量`k`在每次调用中保持其值,导致输出序列1251121。因为静态变量`k`在第一次调用时被初始化为1,然后每次调用时累加`i`的递减序列。
5. 程序五:探讨了全局变量和局部静态变量的区别。`main`中的`a`和`func`中的`a`是两个不同的变量,而`n`和`func`中的`b`是全局变量。在`func`内部,`a`是静态的,所以它的值在函数调用之间保留。程序输出显示了不同作用域内变量的变化。
这些实验覆盖了C++的基础知识,包括基本语法、数据类型、控制流、函数、指针、引用、静态变量等概念,对理解C++编程有重要作用。通过这些练习,学习者可以进一步巩固和深化C++面向对象程序设计的理解。
2017-09-06 上传
2010-05-07 上传
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2011-03-12 上传
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