Dart编程入门:方法、打印、注释及变量使用指南
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更新于2024-11-14
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资源摘要信息:"Dart 入口方法介绍及代码.zip"
Dart作为一门现代编程语言,由Google开发,用于构建服务器端应用、移动应用和Web应用。Dart的设计注重性能、可维护性和工具支持,其语法清晰简洁,易于学习和使用。本资源主要涵盖了Dart语言的基础知识点,包括入口方法、打印输出、注释规则以及变量和常量的声明与命名规则。
首先,入口方法是Dart程序的起始点,类似于Java中的main方法。在Dart中,任何命令行应用程序的入口点都是main()函数,它没有返回类型并且不接受任何参数。当Dart程序开始执行时,main()函数会被自动调用。在Dart的Flutter框架中,创建一个新的移动应用时,Dart的main()函数会由Flutter框架调用,并接收一个包含命令行参数的数组。
关于Dart打印,Dart提供了多种方式来输出信息到控制台,最常见的是使用print()函数。print()可以接受各种类型的数据作为参数,并将其输出到控制台。此外,Dart的print()函数还可以打印异常堆栈跟踪,这对于调试很有帮助。
Dart的注释规则遵循传统编程语言的注释方式。单行注释使用两个斜杠(//),它将使编译器忽略注释之后到行尾的所有内容。多行注释用符号(/***/)包围,可以跨越多行,直到注释结束符。Dart也支持文档注释,通常以三个斜杠(///)开头,这些注释常用于生成API文档。
在变量和常量的声明方面,Dart提供了灵活的变量声明方式。使用var关键字可以声明一个类型不确定的变量,其类型会在编译时根据赋值自动推断。如果希望明确变量的类型,可以直接指定类型(如int, double, String等)。与变量不同,常量使用final或const关键字声明,final标识的常量只能被赋值一次,而const标识的常量则表示编译时常量。Dart中的变量命名规则遵循驼峰命名法,变量和方法的命名应以小写字母开头,类名则以大写字母开头。标识符的命名还应避免使用Dart的保留关键字。
在本次提供的资源中,压缩包内包含的PPT文件详细介绍了上述知识点,并通过实例代码加深理解,而源码压缩包则包含了与PPT内容相对应的Dart源代码示例,方便学习者实践操作。这些资源对于初学者来说是入门Dart语言的极佳材料,可以帮助他们快速上手并掌握Dart的基本概念和操作。
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2023-04-18 上传
2023-04-27 上传
2023-04-24 上传
2020-08-12 上传
2020-07-10 上传
2020-07-17 上传
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