C# ArcMap工具条开发:从环境搭建到自定义按钮

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本文档详细介绍了如何使用C#语言在ArcMap环境中开发自定义工具条的过程,作者胡琦于2012年提供了一份有用的指南。以下是关键步骤的详细说明: 1. **环境准备**:首先,你需要在Windows中创建一个新的C#类库项目,命名为TestArcMapToolBar。默认生成的`class1.cs`文件可以删除,因为我们将从头开始构建。 2. **添加新元素**:通过右键菜单,添加新的ArcGIS类(ArcGisClass),并将其重命名为TestToolBar。在这个过程中,选择了BaseImplementation模板,并在Applicationframework类别中选择了`Toolbar`,选择了`arcMapcommandbar`作为基础实现。 3. **创建工具条**:完成了上述步骤后,工具条基本框架已建立。工具条是一个命令按钮的容器,但是目前还是空白的,需要添加实际的命令按钮。 4. **创建命令按钮**:通过添加新的ArcGIS类(TesttoolCommand),这次选择`command`作为基础实现。然后创建一个名为ShowWindows的Windows窗体,以便命令按钮点击时显示。 5. **定制命令按钮属性**:在`TesttoolCommand.cs`中,修改`Enable`属性为`true`,设置`caption`属性为“SW”,即ShowWindows的缩写,`Name`属性同样为“SW”。重点在于实现`OnClick`方法,此处应包含调用ShowWindows窗体的代码,如`ShowWindows pSW = new ShowWindows(); pSW.Show();`。 6. **将命令添加到工具条**:在`TestToolBar.cs`中,你需要实现`IToolBarDefImplementations`接口,将创建的命令按钮添加到工具条中。这涉及将命令按钮与工具条的逻辑关联起来,以便用户可以通过工具条界面触发相应操作。 通过这些步骤,你可以利用C#语言在ArcMap中创建自定义工具条,增强地图应用的功能。这个过程不仅展示了C#编程在GIS开发中的应用,还涵盖了类库设计、事件处理和用户界面交互等核心概念。对于想要学习或扩展ArcMap功能的开发者来说,这是一个实用且具有指导性的教程。