C语言实现八路数字抢答器:倒计时与抢答功能

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抢答器程序是一段针对八路数字抢答器设计的C语言程序,由杨帆在2011年7月29日完成。该程序主要功能包括倒计时和抢答控制,适用于竞赛或活动中的实时互动环节。硬件配置主要包括: 1. **八个独立按键**:S2-S9连接到P1口,其中S9未使用。按键用于选手答题和主持人操作。 2. **八个LED灯**:LED0-LED7接在P3口,用于状态指示,如选手按键、倒计时、抢答结果等。 3. **蜂鸣器**:通过跳线连接到P1.7口,原计划通过短路连接P3.1口,但由于可能会影响LED1的工作,实际采用跳线方式,尽管存在干扰,但影响较小。 4. **八位共阳数码管**:数0-数3接P2.4-P2.7,数4-数7接P2.0-P2.3,显示数字和选手编号。 5. **段控**:a,b,c,d,e,f,g,dp接P0,采用非标准接法,可能是硬件制作时的失误。 程序流程如下: - **启动阶段**:上电后数码管显示“P.”,仅主持人开始键和选手键有效。 - **主持人操作**:主持人按下S2键开始倒计时,LED0亮起,进入20秒倒计时状态,期间LED3亮表示超时。 - **抢答过程**:20秒内若无人抢答,LED3亮并报警,选手号码由数0、1显示00;主持人按下S8复位键回到P.显示状态。 - **抢答响应**:若有选手在20秒内抢答,对应LED亮起,重新开始20秒倒计时,选手号码显示在数7。 - **结束标志**:抢答结束后,选手按下S3结束键停止倒计时,数0、1、7静止,主持人再次使用S8复位键回到P.显示状态。 - **超时处理**:抢答者回答超时时,LED3亮并报警,选手号码显示在数7,需使用S8复位键回到正常状态。 该程序通过精心设计的按键控制逻辑和硬件连接,实现了抢答器的功能,适合于各类竞赛环境中的实时互动。编程语言的选择使得程序易于理解和维护,同时体现了对硬件资源的有效利用和问题解决策略。