C# ArcGIS桌面应用开发教程:建立GIS框架

需积分: 9 4 下载量 70 浏览量 更新于2024-07-23 1 收藏 956KB DOC 举报
"ArcGIS+Engine+C#实例开发教程" 这篇教程是针对初学者的C# ArcGIS Engine(AE)开发指南,旨在通过清晰的步骤和详细的代码解释,帮助读者构建一个基本的桌面GIS应用程序框架。教程的核心内容围绕MapControl、PageLayoutControl、ToolbarControl和TOCControl这四个关键控件展开。 1. **桌面GIS应用程序框架的建立** - MapControl: 这是GIS应用中的核心组件,用于展示地图内容,允许用户进行地图浏览、缩放、平移等操作。 - PageLayoutControl: 提供了一个可以放置MapControl和其他图形元素(如图例、比例尺)的页面布局,用于创建专业且有组织的地图输出。 - ToolbarControl: 用于添加工具栏,展示和执行GIS操作,例如添加图层、编辑等。 - TOCControl: 表示图层控制面板,用户可以通过它来管理地图上的图层,包括显示、隐藏、调整顺序等。 2. **项目创建与控件添加** - 使用Visual Studio 2008创建一个新的Windows应用程序项目。 - 重命名默认的Form1.cs为dx11Map.cs,并更改窗体的文本属性以设置窗口标题。 - 添加MenuStrip、ToolStrip、StatusStrip、SplitContainer、TabControl等控件,构建应用程序的基本界面布局。 - 在TabControl中创建两个选项卡,一个用于图层管理(TOCControl),另一个用于属性显示(PropertyGrid)。 3. **控件配置** - 设置各个控件的Dock属性以适应窗体大小的变化,如设置ToolbarControl为顶部填充,SplitContainer为填充整个窗体。 - 在SplitContainer的两个Panel中分别添加TabControl,一个用于MapControl,一个用于PageLayoutControl。 4. **图层与属性管理** - 在“图层”选项卡上添加TOCControl,用于显示和管理地图图层。 - 在“属性”选项卡上添加PropertyGrid控件,用于展示和编辑所选图层或对象的属性。 教程通过这种方式,逐步引导开发者构建一个具备基本GIS功能的应用程序,包括地图显示、图层管理和属性查看。对于想要了解和学习ArcGIS Engine的C#开发者来说,这是一个很好的起点,可以帮助他们快速掌握GIS应用的基础架构和常用控件的使用。同时,代码的详细性和说明的简洁易懂,使得学习过程更为顺畅。