"C语言图书馆管理系统课程设计报告 - 人工智能2002班"
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更新于2024-01-30
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《程序设计基础(C语言)课程设计》报告 - 图书馆管理系统
背景
本文基于《程序设计基础(C语言)课程设计》的要求,设计并实现了一个图书馆管理系统。通过该系统,图书馆管理员能够更加高效地管理图书借还、图书查询以及读者信息等功能。本系统采用C语言编写,具有良好的可扩展性和可维护性。
问题描述
在图书馆管理中,存在着图书借还、读者信息管理等重要任务。为了提高图书馆管理的效率,我们设计了一个图书馆管理系统,以实现以下功能:
1. 图书借还管理:管理员可以录入新书信息,包括书名、作者、出版社、出版日期等,并能够查询图书的信息。读者可以进行借书和还书操作,并查询自己借阅的图书情况。
2. 读者信息管理:管理员可以录入读者信息,包括姓名、性别、年龄、联系方式等,并能够查询读者的信息。读者可以修改自己的个人信息。
3. 系统日志管理:系统能够记录管理员和读者的操作日志,包括登录、借还书、修改个人信息等,并能够导出日志文件供管理员查看。
基本要求
为了满足上述需求,我们设计了以下几个模块:
1. 借还书管理模块:该模块实现了图书的录入、查询以及读者借还书的功能。管理员可以通过录入书籍信息的方式添加新书,并能够查询图书的详细信息。读者可以通过输入图书编号进行借书和还书操作,并能够查询自己的借阅情况。
2. 读者信息管理模块:该模块实现了读者信息的录入、查询以及个人信息修改的功能。管理员可以通过录入读者信息的方式添加新的读者,并能够查询读者的详细信息。读者可以修改自己的个人信息,如联系方式等。
3. 系统日志管理模块:该模块实现了系统的日志管理功能,能够记录管理员和读者的操作日志,并能够导出日志文件进行查看。
系统实现
我们采用C语言编写了该图书馆管理系统,并分别实现了上述三个模块。在编程过程中,我们使用了结构体、文件读写、字符串处理等基本的编程技巧。通过合理的模块划分和功能实现,使得系统具有较高的可扩展性和可维护性。
总结
通过本次课程设计,我们深入理解了C语言的基本语法和编程思想,并应用于实际的图书馆管理系统的设计与实现中。通过该系统,可以帮助图书馆提高图书借还和读者信息管理的效率,提供更好的服务质量和用户体验。未来,在实际应用中,我们还可以进一步完善系统功能,如添加预约图书功能、推荐图书功能等,以满足不同用户的需求。
以上是对《程序设计基础(C语言)课程设计》报告 - 图书馆管理系统的总结。通过该系统的设计与实现,我们不仅提高了对C语言的掌握程度,还学会了将所学知识应用于实际项目中。希望通过这次课程设计,能更好地理解和掌握程序设计的基本原理和方法,为今后的学习和工作打下坚实的基础。
2023-05-29 上传
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2023-04-09 上传
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2023-04-09 上传
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