Erlang游戏服务器框架教程与源码分析
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更新于2024-11-17
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资源摘要信息:"毕业设计论文范文源码-slg-server:erlang游戏服务器框架"
本资源是一份关于slg-server的源码,这是一个使用erlang语言编写的服务器框架。以下是对该资源中包含的关键知识点的详细解释。
标题中提到的"毕业设计论文范文源码"意味着这个资源可以作为毕业设计的参考或学习材料,对于学习计算机科学或相关专业的学生来说非常有价值。
描述中首先介绍了获取代码的过程,包括建立git仓库,使用git pull命令获取最新的代码。这一部分展示了git的使用方法,git是一种常用的版本控制工具,可以帮助开发者管理代码的变更,以及多人协作开发项目。描述中还提到了初始化数据库和启动服务器的步骤,这些步骤通常包括在软件开发中,以确保软件运行前的准备工作。
描述的第二部分详细介绍了逻辑模块接口和规范,这是本资源的核心部分,其涵盖了以下几个组件:
1. slg_proto:这是处理网络连接的主要组件。它负责与客户端进行数据交换,包括数据的序列化和反序列化,以及加密解密处理。这些是网络编程中的关键知识点,用于保证数据传输的安全性。
2. slg_csv:游戏开发中常常需要处理大量的配置文件。slg_csv组件提供将配置文件映射到ETS(Erlang Term Storage)表的直接访问方式,使得在程序中访问配置信息变得方便。ETS是erlang语言提供的一种内存存储机制,类似于键值存储。
3. slg_model:slg游戏服务器框架使用ETS在内存中缓存玩家数据,提供快速读写的能力。ETS不仅保证了数据的高速访问,也支持数据的持久化存储,这是处理游戏中实时数据交互的重要知识点。
整体来看,描述中提供的信息涉及到了游戏服务器开发的多个重要方面,包括版本控制、数据库操作、网络通信和数据管理。这些都是IT行业中从事游戏服务器开发或网络编程所必须掌握的知识点。
最后,【标签】中提到的"系统开源"意味着这份资源是开源的,任何人都可以自由地获取、修改和分发这个源码。在IT行业中,开源资源可以促进技术的发展和创新,同时也为学习者提供了实践的机会。
【压缩包子文件的文件名称列表】: slg-server-master。这个列表中只有一个文件夹名称,暗示着实际的代码文件或资源可能存放在名为slg-server-master的文件夹中。用户在获取该资源后应该能够找到这个文件夹,进而访问到服务器框架的所有代码和相关文件。
2019-07-10 上传
2014-03-11 上传
2013-07-24 上传
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