PS教程:粒子效果实现艺术翅膀转换

需积分: 0 0 下载量 97 浏览量 更新于2024-09-13 收藏 1.77MB PDF 举报
"30 走路带着风:粒子效果.pdf" 本教程是关于Photoshop(简称PS)的入门到精通教程,特别是针对粒子效果的制作。粒子效果在视觉设计中常常用于创造动态感和艺术氛围,对于提升作品的吸引力至关重要。教程详细介绍了如何在PS中实现这种效果。 首先,课程讲解了如何通过高斯模糊工具来柔化图像边缘,这在创建粒子效果时可以作为背景的基础处理。高斯模糊可以通过【滤镜】-【模糊】-【高斯模糊】来应用,调整半径参数以达到期望的模糊程度。 接着,教程介绍了如何使用快速选择工具和套索工具来精确选取人物或物体。快速选择工具适合快速抓取大面积相似色彩的区域,而套索工具则更适用于自由形态的选择。在选区选定后,可以使用内容识别填充(Shift+F5)来智能地替换背景,这在抠图中非常实用。 为了分离人物主体,教程建议复制图层并使用快速选择工具仔细抠出人物,同时配合蒙版功能来隐藏背景,展示抠出的人物。抠图完成后,将图层转换为智能对象便于后续修改。 在制作粒子效果的过程中,需要用到画笔工具。选择具有粒子效果的画笔预设,调整画笔的大小和方向以适应需求。通过前景色的切换(白色可恢复原图,黑色用于添加效果),可以在人物主体和粒子效果之间灵活切换。液化滤镜(【滤镜】-【液化】)则用于变形人物,比如将人物的手臂塑造为翅膀形状。 此外,教程还教授了如何添加文字和整合其他元素,如篮球素材,以增强设计的完整性。文字工具用于添加文本,而通过嵌入元素和移动工具可以调整其在画面中的位置。 最后,调色步骤包括使用渐变映射来改变整体色调。选择蓝、红、黄的渐变,调整不透明度以达到理想的色彩平衡。通过盖印图层(Ctrl+Shift+E)和智能滤镜蒙版,可以对人物主体进行局部模糊处理,使粒子效果更加突出。 这个30课的教程全面覆盖了PS的基本操作和粒子效果的制作技巧,适合初级到中级水平的学习者,能有效提升设计师在海报制作、文案排版等领域的技能,帮助他们在实际工作中快速上手。

本关任务:编写一个程序,实现第一关的向量版,即带漂移的一维随机游走的向量版实现。 相关知识 为了完成本关任务,你需要掌握: 1.常见Python随机数函数; 2.随机游走(random walk)。 常见Python随机数函数 import numpy r = numpy.random.random(n) [0, 1) n个实数 r = numpy.random.uniform(a, b, n) [a, b) n个实数 i = numpy.random.randint(a, b+1, n) [a, b] 整数 i = numpy.random.random_integers(a, b, n) [a, b] 整数 随机游走(random walk) 也称随机漫步,是指基于过去的表现,无法预测将来的发展步骤和方向。其概念接近于布朗运动,是布朗运动的理想数学状态。醉汉行走的轨迹、布朗运动、股票的涨跌等行为都可用随机游走来模拟。 编程要求 根据提示,在右侧编辑器补充代码,完善一维随机游走程序,使得向右移动的概率为 r,向左移动的概率为 1-r(生成中的数字,而不是{1,2}中的整数)。在 n s ​ 步后计算 n p ​ 个粒子的平均位置。 在数学上可以证明,在 n p ​ →∞时,平均位置逼近 rn s ​ −(1−r)n s ​ (n s ​ 是步数)。 请你编写函数 random_walk1D_drift(np, ns, r)的向量版实现,返回 np 个粒子随机游走 ns 步(每步右移概率为 r)后平均位置的估算值。 提示:使用 numpy 库中数组类型及相关函数。 测试说明 平台会对你编写的代码进行测试: 设置numpy.random.seed(10),np = 1000(粒子数),r=0.3(每步右移概率),ns =100(步数)时,预期输出: 粒子理论位置: -40.00000 粒子实际平均位置: -39.26200

2023-05-25 上传
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