游戏开发基础:从入门到DirectX编程
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更新于2024-07-31
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"游戏开发基础教程,涵盖游戏开发概述、Windows编程基础、DirectX5.0与DirectX6.0在游戏开发中的应用,以及游戏设计的非技术话题和电脑游戏历史"
游戏开发基础是一个广泛的领域,它涉及到多个方面的知识和技术。在游戏开发过程中,开发者需要了解如何利用计算机科学原理来创建互动娱乐体验。本资源主要针对有一定编程基础的用户,旨在通过学习,让这些用户能够掌握游戏开发的基本技能。
首先,【第一节 概述】中提到,随着计算机技术的普及,游戏已经成为家庭娱乐的重要组成部分。很多游戏爱好者对现有游戏有改进的想法,但游戏开发并不简单,需要扎实的编程基础。因此,这套教学软件不仅包含游戏编程的内容,还特意加入了【Windows编程基础】,帮助新手快速入门。在基于Windows的游戏开发中,DirectX是一个重要的工具,特别是DirectX5.0,它在当时被广泛用于游戏编程,资源中也重点讨论了DirectX5.0及其在游戏实现中的应用。尽管DirectX6.0在某些功能上有所增强,但考虑到C语言更适合游戏编程,所以示例和讲解都是基于VC++(Visual C++)的。
【第二节 电脑游戏的发展史】部分,回顾了游戏从60年代的早期实验,如MIT的SpaceWar,到70年代Atari的崛起,再到80年代个人计算机和游戏系统的竞争。这段历史揭示了游戏行业是如何从简单的概念发展到今天庞大的产业,为学习者提供了行业背景和历史视角。
除了技术层面,游戏开发还包括【非技术的关于游戏总体设计的话题】。这可能包括游戏的创意概念、用户体验设计、市场定位等,这些因素对于一款游戏能否在市场上取得成功同样至关重要。例如,游戏的吸引力不仅取决于它的视觉效果和玩法,还在于其是否能满足玩家的需求,能否提供独特的游戏体验。
这个资源为游戏开发初学者提供了一个全面的起点,从基础知识到实战技巧,再到行业理解,涵盖了游戏开发的多个层面。通过学习,用户可以提升自己的编程能力,理解游戏开发的基本流程,甚至有机会创作出自己满意的游戏作品。然而,要成为一名成功的游戏开发者,除了技术知识,还需要不断学习和实践,以及对市场的敏锐洞察。
2009-10-25 上传
2010-07-23 上传
xiaocui2007
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