提升GameMaker编程技巧:100个挑战

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"GameMaker.Studio.100.Programming.Challenges.pdf" 是一本面向GameMaker: Studio用户和编程者的书籍,旨在通过100个编程挑战来提升游戏应用开发技能。每个挑战都包含挑战描述、评分和时间指南、有用的GML(GameMaker Language)代码以及GMZ格式的工作示例。对于高级程序员,每个挑战还包括额外的任务。 本书旨在帮助读者: 1. 针对每个特定的游戏应用编码挑战升级技能。 2. 创建各种游戏事件、动作或场景。 3. 为多种类型的游戏应用或主题(如太空、冒险、体育、奇幻)编写代码。 适合人群:GameMaker和GameMaker: Studio的用户和编码者。 书中的挑战涵盖了各种游戏开发技术,例如: - 挑战1:数学条形图 - 挑战2:可拖动和移动的对象 - 挑战3:房间淡入淡出过渡效果 - 挑战4:打字机文本效果 - 挑战5:基于距离的音频音量变化 - 挑战6:使用路径将对象移动到位置 - 挑战7:使屏幕抖动 - 挑战8:创建雪景效果 - 挑战9:密码彩蛋 - 挑战10:同时跟踪两个对象 - 挑战11:高/低数字游戏 - 挑战12:计算两次点击的平均位置 - 挑战13:从Web获取文本文件并本地保存 - 挑战14:洗牌并发五张扑克牌 - 挑战15:反转句子顺序 - 挑战16:旋转并移动对象至鼠标位置 - 挑战17:使用特效的烟花展示 - 挑战18:随机句子生成器 - 挑战19:弹出式RPG风格的文本框 - 挑战20:房间环绕 - 挑战21:精灵阴影 - 挑战22:制作能播放四首歌曲的音乐盒 - 挑战23:滚动字幕 - 挑战24:随机骰子掷出器 - 挑战25:替换密码 - 挑战26:保存高分到INI文件 - 挑战27:生成点 - 挑战28:字典检查 - 挑战29:带有阴影的文本绘制 - 挑战30:经典的砖块和球游戏重制版 - 更多挑战,包括项目AI、躲避障碍、单位转换、游戏重制等。 通过完成这些挑战,读者将能够掌握GameMaker: Studio的核心功能,包括物体控制、事件处理、图形效果、音频管理、数据存储以及算法应用等多个方面。此外,书中还涉及了游戏设计和逻辑思维,有助于提升游戏开发的整体能力。