深入理解C#:编程指南

需积分: 0 3 下载量 84 浏览量 更新于2024-10-10 收藏 3.71MB PDF 举报
"Think In C# 是一本由 Larry O'Brien 和 Bruce Eckel 合著的关于C#编程的书籍,旨在帮助读者深入理解C#语言并提升编程能力。本书覆盖了C#的基础到高级主题,适合已有编程基础的读者学习。" 在《Think In C#》中,作者们以清晰易懂的方式介绍了C#编程的核心概念和技术。以下是书中的关键知识点概览: 1. **Introduction**:这部分主要为读者介绍了学习C#的背景和目的,强调了对于有编程经验的人来说,掌握C#能带来的好处。 2. **Those Who Can, Code**:章节1鼓励读者通过实践来学习编程,强调了动手编码的重要性。 3. **Introduction to Objects**:从第二章开始,作者引入了面向对象编程的概念,讲解了对象、类以及它们在C#中的应用。 4. **Hello, Objects**:第三章深入浅出地解释了如何创建和使用对象,是初学者接触C#对象的起点。 5. **Controlling Program Flow**:第四章涵盖了条件语句、循环结构和跳转语句等控制流程的工具,这些是编写任何程序的基础。 6. **Initialization & Cleanup**:第五章讨论了对象初始化和清理,包括构造函数、析构函数以及C#中的垃圾回收机制。 7. **Coupling and Cohesion**:第六章探讨了模块化设计的原则,如耦合度和内聚性,这对于编写可维护和扩展的代码至关重要。 8. **Hiding the Implementation**:6a章节讲解了封装和数据隐藏,这是面向对象设计的重要原则。 9. **Reusing classes**:第七章涉及类的继承和多态,展示了如何在C#中实现代码重用。 10. **Interfaces and Implementation**:第八章介绍了接口,它是实现多继承的一种方式,并讲解了接口与实现的关系。 11. **Interfaces 333**:8a章节进一步深入接口的细节,包括接口的使用场景和实现策略。 12. **Collecting Your Objects**:第九章讨论了内存管理,特别是C#中的垃圾收集和集合类型,如ArrayList和Dictionary。 13. **Error Handling With Exceptions**:第十章讲解了异常处理,如何抛出、捕获和处理运行时错误。 14. **I/O in C#**:第十一章介绍了C#中的输入/输出操作,包括文件系统交互和流的概念。 15. **Reflection and Attributes**:第十二章探讨了反射,允许在运行时检查和操作程序的元数据,同时介绍了属性的使用。 16. **Programming Windows Forms**:第十三章讲解了如何使用C#构建Windows桌面应用程序,重点是Windows Forms。 17. **GDI+ Overview**:第十四章简要介绍了图形设备接口GDI+,用于在Windows平台上进行图形绘制。 18. **Multithreaded Programming**:14a章节涉及多线程编程,解释了如何在C#中实现并发执行。 19. **XML**:第十五章介绍了XML,一种用于数据交换和存储的标准格式,以及在C#中处理XML的方法。 20. **Web Services**:第十六章讲解了如何使用C#开发和消费Web服务,包括SOAP和WSDL。 此外,书后还附有专门针对Java和Visual Basic程序员的C#入门指南,以及C#编程准则和资源列表,为不同背景的读者提供了便利。 这本书不仅涵盖了C#的基础知识,还深入到高级特性,是一本全面了解和掌握C#编程的宝贵资源。通过阅读和实践书中的例子,读者可以逐步提升自己的C#编程技能。