GNUmakefile深入解析:命名与Makefile规则
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更新于2024-08-09
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"这篇文档是关于makefile文件的命名规则及其在layui中实现点击文本框弹出选择框展示选择内容的示例。文档摘自GNUmake中文手册,由徐海兵翻译,版本为ver-3.8。文档涵盖了makefile的基础知识、规则、变量、搜索机制等内容,旨在帮助读者理解和编写makefile。"
在`makefile`的命名方面,有三个默认的文件名会被`make`程序尝试查找和执行,它们按照查找顺序是:"GNUmakefile"、"makefile"以及"Makefile"。通常建议使用"makefile"或"Makefile",其中推荐使用"Makefile",因为其首字母大写,更易于在目录中识别。然而,"GNUmakefile"仅被"GNU make"识别,其他版本的`make`程序只会查找"makefile"和"Makefile"。如果`make`在当前工作目录下找不到这三个文件中的任何一个,它将不会读取其他任何文件作为解析对象。
当`make`执行时,如果没有显式指定目标,它会基于默认规则和隐含规则来决定要构建哪些文件。通过命令行可以指定目标,如果当前目录存在匹配该目标的依赖文件,`make`就会处理这些文件。此外,`make`还支持包含其他`makefile`文件,通过变量`MAKEFILES`和`MAKEFILE_LIST`进行管理和跟踪。`makefile`文件的解析涉及到变量的取值、条件语句以及规则的定义等复杂逻辑。
在`LayUI`框架中,如果需要实现点击文本框弹出选择框的功能,这通常涉及到前端交互设计。LayUI可能提供了一些内置的事件监听器或组件API,允许开发者在文本框的特定事件(如点击)上绑定功能,比如弹出选择框,展示可供用户选择的内容。具体实现方式需要查看LayUI的文档或示例代码,以确定如何配置和调用相应的组件方法来达到预期效果。
在`Makefile`规则部分,文档介绍了规则的语法、依赖类型、通配符的使用、目录搜索机制、伪目标、静态模式规则等高级概念。规则定义了目标文件依赖于哪些源文件,并指定了构建目标所需的命令。通过灵活运用这些规则,开发者可以创建复杂的构建流程,自动化编译、链接等任务。
这篇文档深入讲解了`makefile`的核心概念和使用技巧,对于理解和编写高效、可维护的构建脚本至关重要。同时,它也提示了如何在前端框架如LayUI中实现特定的用户交互功能。
2019-09-04 上传
2021-05-27 上传
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