VC++2010中数组作为函数参数的解析

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"数组作为函数参数-VC++2010学习" 在编程中,特别是使用C++编程语言时,理解如何将数组作为函数参数是非常重要的。在VC++2010这样的环境中,开发者经常会遇到这样的情况。数组在C++中是基本的数据结构,用于存储同类型的一系列数据。当数组被用作函数参数时,有一些关键概念需要注意。 首先,"数组元素作实参,与单个变量一样"意味着你可以像传递普通变量一样传递数组中的单个元素。例如,如果你有一个整型数组int arr[10],你可以将arr[0]或arr[5]这样的元素作为参数传递给函数。不过,这样做不会传递整个数组,只是传递了一个元素的值。 其次,"数组名作参数,形、实参数都应是数组名,类型要一样,传送的是数组首地址"。这是C++中数组参数处理的核心。当你在函数声明中使用数组名作为参数时,实际上函数接受的是数组的首地址,即指针。因此,形参和实参都应该是数组名,因为它们都代表了数组的起始位置。例如,函数声明void printArray(int arr[]),当你调用此函数并传入数组int myArr[10]时,实际传递的是myArr的地址,而不是数组的副本。 值得注意的是,"对形参数组的改变会直接影响到实参数组"。由于形参接收的是数组的地址,因此,如果在函数内部修改了通过数组名访问的元素,这些修改会反映到原始数组上。这意味着,尽管C++不允许函数直接复制数组,但可以通过指针间接地修改原数组的内容。 在使用VC++2010进行Windows应用程序开发时,理解这些基础知识至关重要。Visual C++不仅仅是一个编程环境,它还是一个集成了C++编译器、调试器和其他开发工具的综合性开发环境,特别适合于创建Windows平台的应用程序。Windows程序设计遵循事件驱动和消息驱动的模式,每个窗口应用程序都是通过处理系统发送的消息来响应用户的操作。 在VC++中创建Windows应用程序,开发者可以选择使用Platform SDK或者Microsoft Foundation Classes (MFC)库。Platform SDK提供了开发Windows应用程序所需的API接口,而MFC则是一组C++类,封装了Windows API,使得开发工作更加简洁。 掌握如何在VC++2010中处理数组参数,以及理解Windows应用程序的开发方式,是成为熟练的C++程序员的关键步骤。这不仅涉及到编程语言本身,还包括对开发环境特性和Windows程序设计模型的理解。