基于MVC的中小企业Web邮件系统实现

2 下载量 88 浏览量 更新于2024-06-28 收藏 2.65MB DOC 举报
"这篇文档是关于中小企业Web邮件系统的设计与实现的研究,主要探讨了Web邮件系统的关键要素,采用MVC模式,Spring+Struts+Hibernate技术栈,基于J2EE平台构建,具备用户注册、身份认证、邮件收发、通讯录管理等功能,并使用MySQL数据库存储数据,还涉及到了系统安全性和垃圾邮件过滤。" 在当前信息化社会中,电子邮件作为重要的通信工具,其使用率极高。Web邮件系统由于其便捷性,无需依赖特定的客户端软件,只需通过浏览器即可收发邮件,极大地满足了用户移动办公的需求。因此,设计一个高效、稳定且适应中小企业需求的Web邮件系统显得尤为重要。 本论文首先深入解析了电子邮件的基本工作原理,包括SMTP(简单邮件传输协议)、POP3(邮局协议)和IMAP(互联网消息访问协议)等相关协议,这些协议是邮件系统的基础。接着,作者详细探讨了模型-视图-控制器(MVC)设计模式,这是一种将业务逻辑、用户界面和数据存储分离的架构模式,有利于系统的可维护性和扩展性。 在系统架构上,采用了MVC模式,分为表现层、业务层和持久层。选用Spring框架负责整体的依赖注入和AOP(面向切面编程),Struts处理请求和控制流程,Hibernate则作为ORM(对象关系映射)工具处理数据库交互。这种组合保证了系统的灵活性和解耦性。 论文还详细介绍了如何根据中小企业的实际需求设计Web邮件系统的总体架构,包括Web服务器的配置和邮件系统的组件。系统实现了用户注册和身份验证功能,确保用户安全登录;邮件的发送和接收功能,利用socket编程和多线程技术提高效率;通讯录管理和邮件夹管理,方便用户组织联系人和邮件;邮件过滤功能,通过设定规则防止垃圾邮件的侵扰。 在技术实现上,系统利用了线程池技术优化并发性能,oscache缓存技术提升数据读取速度,而MySQL数据库用于存储用户信息、邮件内容以及系统配置等数据。此外,论文还对系统的安全性进行了测试,包括防止未授权访问和数据加密等措施,确保用户信息安全。通过自建邮件服务器的测试,证明了这个Web邮件系统在功能和性能上都满足了中小企业的需求,适合中小型企业的日常运营和管理。 这篇工程硕士论文详细地研究和实现了中小企业Web邮件系统,提供了实用的技术方案和实践经验,对于从事相关领域开发的人员具有较高的参考价值。
2023-02-27 上传
第一章 前言 课题来源 当前流行的各大邮件客户端软件除了最主要的收发信件之外,功能越来越复杂,但是人 们平常真正用到的功能很少,很多功能尤其对于那些计算机知识相对缺乏的人来说,更 加显得太过于华丽而不太实用。有鉴于此,在了解RFC底层协议的基础上,本人开发了这 个各种功能相对简单实用的邮件客户端程序,简化了很多不必要的功能。 电子邮件介绍 电子邮件(简称E- mail)又称电子信箱、电子邮政,它是一种用电子手段提供信息交换的通信方式。它是 全球多种网络上使用最普遍的一项服务。这种非交互式的通信,加速了信息的交流及数 据传送,它是一个简易、快速的方法。通过连接全世界的Internet,实现各类信号的传 送、接收、存储等处理,将邮件送到世界的各个角落。到目前为止,可以说电子邮件是 Internet资源使用最多的一种服务,E- mail不只局限于信件的传递,还可用来传递文件、声音及图形、图像等不同类型的信息 。 电子邮件不是一种"终端到终端"的服务,是被称为"存储转发式"服务。这正是电子信箱 系统的核心,利用存储转发可进行非实用时通信,属异步通信方式。即信件发送者可随 时随地发送邮件,不要求接收者同时在场,即使对方现在不在,仍可将邮件读取信件, 不受时空限制。在这里,"发送"邮件意味着将邮件放到收件人的信箱中,而"接收"邮件 则意味着从自己的信箱中读取信件,信箱实际上是由文件管理系统支持是一个实体。因 为电子邮件是通过邮件服务器(mail server)来传递的。通常mail server 是执行多任 务操作系统UNIX的计算机,它提供24小时的电子邮件服务,用户只要向mail server管理 人员申请一个信箱账号,就可使用这项快递的邮件服务。 电子邮件的工作原理: 电子邮件的发送是通过电子邮件简单传速协议(Simple Mail Transfer Protocol,简称 SMTP)来完成的,电子邮件的接受是通过POP3协议来实现。它是Internet下的一种电子 邮件通信协议。 电子邮件的基本原理,是在通信网上设立"电子信箱系统",它实际上是一个计算机系 统。系统的硬件是一个高性能、大容量的计算机。硬盘作为信箱的存储介质,在硬盘上 为用户分一定的存储空间作为用户的"信箱",每位用户都有属于自己的一个电子信箱。 并确定一个用户和用户可以随意修改的口令。存储空间包含存放所收信件、编辑信件以 及信件存盘三部分空间,用户使用口令开启自己的信箱,并进行发信、读信、编辑、转 发、存档等各种操作。系统功能主要由软件实现。 开发环境及运行环境 1.4.1开发环境 AMD Athlom(TM), 512 内存,80G 硬盘 Microsoft(R)Windows XP Professional Micosoft Visual Studio 2003 (C Sharp) Micosoft Developer Network for Visual 2003 运行环境 Internet pentium 2及以上处理器,32M以上内存,4G以上硬盘 Micosoft windows 9X/NT操作系统 800*600或以上的屏幕分辨率 确保机器上安装有.Net FrameWork 或者以上版本 第二章 系统需求分析 系统功能需求分析 电子邮件系统需求实现的功能包括新建用户的帐号,接受简单邮件或带附件的邮件,发 送简单邮件或发送带附件的邮件,电子邮件编号,电子邮件分类管理,通信薄管理。为 了使用通信薄,于是添加了对用户资料的增加,修改,取消操作。 2.1.1软件的总体架构 图 1 软件构架图 2.1.2 系统功能 图2 系统功能图 2.1.3系统总体用例图 图3 系统总体用例图 数据库需求分析 在对系统进行系统需求分析的基础上,可以得到系统在处理数据时会用到下面所示的 数据项和数据结构: 1)用户信息:帐号名称,用户名,密码,电子邮箱地址,SMTP服务器,SMTP端口号,P OP3服务器,POP3端口号。 2)通信薄信息:姓名,邮箱地址,电话号码,QQ号,手机号码,通信地址。 第三章 系统设计 系统的流程设计 邮件客户端最重要的两个功能就是接收邮件和发送邮件,其中接收邮件的流程图如图 4所示。从流程图中可以看出,接收邮件时首先要创建一个TCP连接到POP3服务器。如果 连接不成功就退出执行,连接成功后再发送USER和PASS命令进行身份验证,身份验证通 过后再通过STAT命令获得要接收的邮件数,当邮件数大于0时,通过RETR命令逐个接收邮 件。接收邮件完毕后,检查帐号中是否保留服务器上的邮件设置,如果是就不作任何操 作,否则从服务器上删除已经接受的邮件。最后关闭连接。完成邮件接收。 图4 接收邮件流程图 发送邮件的流程图,先检查"发信箱"目录中是否有待发邮
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目录 1 前沿 1 1.1课题背景 1 1.2课程设计目的 2 1.3课程设计基本任务 2 2 设计平台简介 3 3、设计原理 4 3.1 软件总体架构 4 3.2 程序功能框架图 4 3.3 SMTP协议研究与分析 5 3.4 环境说明 6 4.详细设计 7 4.1窗体界面控件设计 7 4.2 程序实现 8 5、系统的实现与测试 15 5.1 发送电子邮件程序主界面(带附件) 15 5.2接收界面(带附件) 15 6、结束语 17 参考文献 18 电子邮件发送程序的设计与实现 摘 要 电子邮件(简称E- mai1)又称电子信箱、电子邮政,它是—种用电子手段提供信息交换的通信方式。电子邮 件软件的最基本功能就是实现邮件的发送与接收,本课程设计完成电子邮件的发送功能 实现。本程序是在了解RFC底层协议的SMTP协议和POP协议基础上,以VS 2005为开发平台,使用WebBrowser控件并使用C#编程语言从SMTP协议规定的底层命令做 起一步步的与服务器进行交互操作,最终实现发送邮件功能,其发送功能包括:简单邮 件的发送、带附件的邮件的发送、发送次数的设置。文中深入讲解了SMTP的原理及电子 邮件发送程序的设计与实现方法。 关键词 电子邮件;SMTP;VS;C#编程;邮件发送 1 前沿 1.1课题背景 随着Internet的迅猛发展,电了邮件(E—Mall)已成为凼特网上非常流行、非常方便的 通信方式。电子邮件(简称E- mai1)又称电子信箱、电子邮政,它是—种用电子手段提供信息交换的通信方式。它是全 球多种网络上使用最普遍的一项服务。这种非交互式的通信,加速了信息的交流及数据传 送,它是—个简易、快速的 方法。通过连接全世界的Internet,实现各类信号的传送、接收、存贮等处理,将邮件送 到世界的各个角落。到目前为止,可以说电子邮件是Internet资源使用最多的一种服务, E- mai1不只局限于信件的传递,还可用来传递文件、声音及图形、图像等不同类型的信息。 电子邮件发送程序的发送方式有两种:第一种是本地计算机与用户所指定的发送邮件 服务器连接,然后通过发送邮件服务器将邮件传送到接收邮件的服务器,邮件中包含有 信件主题和内容等一系列信息;第二种是本地计算机直接与接收电子邮件的服务器相连 接,并将邮件送入收信者的邮箱中,电子邮件接收程序则只需要处理本地计算机与存在 电子邮件的服务器相连接,并通过帐号和口令从服务器中获取电子邮件,邮件中包含有 信件主题、内容和发送时间等。 电子邮件不是一种"终端到终端"的服务,是被称为"存贮转发式"服务。这正是电子信 箱系统的核心,利用存贮转发可进行非实时通信,属异步通信方式。即信件发送者可随 时随地发送邮件,不要求接收者同时在场,即使对方现在不在,仍可将邮件立刻送到对 方的信箱内,且存储在对方的电子邮箱中。接收者可在他认为方便的时候读取信件,不受 时空限制。在这里,"发送"邮件意味着将邮件放到收件人的信箱中,而"接收"邮件则意味 着从自己的信箱中读取信件,信箱实际上是由文件管理系统支持的—个实体。 1.2课程设计目的 本课程设计的目的主要是学习在VS平台下围绕着电子邮件发送的编程与开发,应用软 件工程的开发过程,详细论述了SMTP的分析、设计及代码实现,最终实现一个具有能发 送简单邮件,发送带附件的邮件的邮件发送器。 1.3课程设计基本任务 (1)了解C#编程环境。 (2)了解SMTP协议的通信原理。 (3)功能模块的实现。包括发送简单邮件的实现、发送带附件的邮件的实现、设置 发送次数的实现及各种错误提示的实现。 (4)系统的实现与测试。包括编译后的C#程序和运行测试功能需求的实现。 2 设计平台简介 C#编程环境简介: 20世纪80年代以来,C/C++语言一直是使用最广泛的商业化开发语言。但在带来强大 控制能力和高度灵敏性的同时,其代价是相对较长的学习周期和较低下的开发效率,同 时对控制能力的滥用也给程序的安全性带来了潜在的威胁。C++语言过度的功能扩张也破 坏了面向对象的设计理念。因此,软件行业迫切需要一种全新的现代程序设计语言,他 能够在控制能力与生产效率之间达到良好的平衡,特别是将高端应用开发与底层平台访 问紧密结合在一起,并与Web标准保持同步,C#(读作C- Sharp)语言就是这一使命的承担着。 C#语言是从C/C++语言发展而来的,他汲取了包括C++、Java、Delphi在内的多种语言 精华,是一种简单易学、类型安全和完全面向对象的高级程序设计语言。它的设计目标 就是在继承C/C++强大功能的用时,兼有RAD(快速应用程序开发)语言的高效性。作为 .NET的核心编程语言,c#充分享受了CLR所提供的优势,能够与其他应用程序方便的集成 和交互。下面是对它几个突出特点的描