RandomAutomata: C#实现的快速随机序列生成器
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更新于2024-11-21
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资源摘要信息:"RandomAutomata:简单的随机序列生成器基于元胞自动机"
知识点:
1. 随机序列生成器:RandomAutomata是一个简单的随机序列生成库,它基于元胞自动机模型,用于生成伪随机数序列。这使得它在需要大量伪随机数据生成的场景中非常有用。
2. 元胞自动机:元胞自动机是一种离散模型,由一个网格和一组规则组成,网格上的每一个元胞都有一定的状态,根据这些规则,元胞的状态会根据其邻居的状态进行更新。在这个案例中,RandomAutomata使用了两种类型元胞自动机:下一个和下一个最近的相邻元胞自动机。
3. 绝对规则编号***:这是RandomAutomata使用的特定规则编号,用于确定元胞如何根据其邻居的状态更新。这个规则编号是预先设定好的,不能更改。
4. RandomSequence类:RandomSequence类是RandomAutomata库中的核心,它提供了一个简单的接口,用于获取随机序列。使用UInt64类型的随机种子初始化,可以生成长度为64的bool数组或长度为8的字节数组。
5. UInt64随机种子:UInt64是C#中的数据类型,可以表示一个64位的无符号整数。使用UInt64类型的随机种子,可以提供更大的随机数空间,使随机序列生成器更具有随机性。
6. 并行性:RandomAutomata利用并行性来提高运行时性能,这对于大规模的随机数据生成非常重要。
7. 类似于System.Random:RandomAutomata中的RandomSequence类与Mono/.NET中的System.Random类非常相似。它具有构造函数RandomSequence(ulong 种子),允许用户指定一个随机种子。还有一个无参数的构造函数RandomSequence (),它使用系统时间作为种子。
8. .NET:这是一个由微软开发的开源软件开发框架,用于构建各种类型的应用程序,包括Web应用程序、移动应用程序、桌面应用程序等。RandomAutomata是一个.NET库,可以在.NET应用程序中使用。
9. C#:这是.NET框架的主要编程语言,是一种由微软开发的高级、面向对象的编程语言。RandomAutomata是一个用C#编写的库。
10. 文件名RandomAutomata-master:这个文件名表明这是一个名为RandomAutomata的项目主版本。
2022-07-15 上传
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