Windows常用消息详解与分布
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更新于2024-09-17
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"Windows操作系统中,消息机制是其核心组件之一,用于处理用户输入和系统事件。本资源列举了Windows常用的系统及自定义消息,帮助开发者理解和处理窗口交互。"
在Windows编程中,消息队列扮演着至关重要的角色,它负责在应用程序内部以及应用程序与操作系统之间传递信息。消息是系统和应用程序进行通信的基本单位,包含了各种用户操作、窗口状态变化等信息。这些消息由系统生成,并通过消息循环进行分发,最终由相应的窗口过程进行处理。
表A-1展示了Windows消息的分布范围:
1. 0~WM_USER-1:这部分消息是系统定义的消息,通常用于系统级别的操作。
2. WM_USER~0x7FFF:这个范围内的整数消息是应用程序可以自定义的窗口类消息。
3. WM_APP~0xBFFF:这部分是应用程序自定义的消息,用于应用程序内部的通信。
4. 0xC000~0xFFFF:这部分是应用程序字符串消息,通常用于传递字符串数据。
5. >0xFFFF:为未来的系统应用保留,不应由当前应用程序使用。
表A-2列出了部分常用Windows消息及其含义:
1. WM_NULL(0x0000):空消息,不会被处理。
2. WM_CREATE(0x0001):窗口创建时发送,用于初始化窗口。
3. WM_DESTROY(0x0002):窗口即将被销毁时发送。
4. WM_MOVE(0x0003):窗口位置发生变化时发送。
5. WM_SIZE(0x0005):窗口大小调整时发送。
6. WM_ACTIVATE(0x0006):窗口被激活或失活时发送。
7. WM_SETFOCUS(0x0007):窗口获得焦点时发送。
8. WM_KILLFOCUS(0x0008):窗口失去焦点时发送。
9. WM_ENABLE(0x000A):窗口启用或禁用状态改变时发送。
10. WM_SETREDRAW(0x000B):控制窗口是否允许重绘。
11. WM_SETTEXT(0x000C):设置窗口的文本内容。
12. WM_GETTEXT(0x000D):获取窗口的文本内容。
13. WM_GETTEXTLENGTH(0x000E):获取窗口文本的字符长度。
14. WM_PAINT(0x000F):提示窗口需要进行重绘操作。
15. WM_CLOSE(0x0010):用户请求关闭窗口时发送。
16. WM_QUERYENDSESSION(0x0011):询问应用程序是否可以结束会话。
17. WM_QUIT(0x0012):表示程序应终止运行的消息。
18. WM_QUERYOPEN(0x0013):图标恢复成窗口前发送,用于处理恢复操作。
19. WM_ERASEBKGND(0x0014):窗口背景需要清除时发送,通常在窗口大小改变时触发。
理解并熟练处理这些消息是开发Windows应用程序的基础,特别是在使用C++等语言进行系统级编程时。通过消息处理函数,开发者可以对用户的交互行为作出响应,实现丰富的用户界面和功能。此外,还可以根据需求自定义消息,增强应用程序的灵活性和可扩展性。
2009-10-21 上传
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