Java编程:角谷猜想程序实现与课后答案解析
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更新于2024-07-17
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"java简明教程 第三版课后答案"
在Java编程中,"角谷猜想"(Collatz Conjecture)是一个著名的未解决问题,它涉及到整数序列的迭代过程。根据角谷猜想,对于任意正整数n,如果n是偶数,则将其除以2;如果n是奇数,则将其乘以3并加1。重复这个过程,最终会得到序列1。题目要求编写两个程序,一个小程序(Applet)和一个应用程序(Application),来验证3到10000之间的所有数是否符合角谷猜想。
首先,我们来看程序清单中的方法1,这是一个小程序(Applet)的实现。`jiaogu`类继承自`Applet`,并重写了`paint`方法。在`paint`方法中,使用了一个for循环遍历3到10的数,然后在一个while循环里执行角谷猜想的运算。如果当前数n不等于1,就根据其奇偶性进行相应的计算。当n等于1时,说明符合角谷猜想,程序会在屏幕上画出相应的字符串。
接着是方法2,这是一个标准的Java应用程序。在这个`jiaogu`类中,定义了一个`main`方法作为程序的入口。同样使用for循环遍历3到1000的数,然后在while循环里执行角谷猜想的运算。当n变为1时,通过`System.out.println`在控制台打印出符合角谷猜想的数。
对于第2章习题5,题目要求编写一个Applet,接收两个整数输入,并在状态条上显示较大数及相关的提示信息。这需要用户界面交互,因此需要使用`Applet`类的特性。程序应包含输入组件(如`TextField`)来获取用户输入,然后比较这两个数,根据比较结果在状态条(`statusString`)上显示相应信息。如果两个数相等,则显示“thetwonumbersareequal!”,否则显示较大数后跟“islarger”。
这两个习题的解答体现了Java基本的控制结构(如循环、条件语句)、基本的数学运算以及图形用户界面(GUI)编程的基本概念。在实际编程中,还需要考虑错误处理和用户体验优化,例如,处理非整数输入或超出范围的输入,以及提供友好的用户反馈。通过这类练习,可以加深对Java语言的理解,同时锻炼问题解决和算法设计能力。
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