C++面向对象程序设计:引用详解
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更新于2024-07-14
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"这篇资料是关于C++自学的课件,重点讲述了引用这一特性,并提到了C++面向对象程序设计的基础知识,包括课程目标、课时分配、先修课程、课堂纪律、参考资料以及学习方法。"
在C++编程中,引用是一种非常特殊的变量类型,它不是一个新的数据存储单元,而是现有变量的一个别名。引用变量都具有非void类型,这意味着每个引用必须在声明时初始化,并且始终引用一个特定的对象。引用一旦被绑定到一个对象后,就不能改变去引用其他对象,这与指针不同,指针可以重新赋值指向不同的内存位置。
在描述中提到的几点关于引用的规则如下:
1. 引用变量都具有非void类型:这意味着你不能声明一个void类型的引用。引用总是与特定的数据类型关联,例如int, double, 或自定义类类型等。
2. 不能建立引用的数组:在C++中,不能创建一个引用的数组,因为引用本身就是一个别名,无法像普通变量那样被数组化。你可以创建数组元素是引用的数组,但这种情况下每个元素都是一个引用,而不是一个引用数组。
3. 可以建立常引用变量,不允许修改常引用变量的值:常引用(const reference)是一种特殊的引用类型,它保证了引用的不可变性。一旦常引用被初始化为某个对象,就不能通过这个引用改变该对象的值。例如,`const int &a = i;` 这里的a就是一个常引用,试图通过a来修改i的值(如`a = 3;`)是错误的,但可以通过原始变量i来改变其值(如`i = 8;`)。
在C++面向对象程序设计中,引用经常被用来作为函数参数,以确保传递的是对象的一个引用而非副本,这样可以提高效率,同时保持了原始对象的状态。此外,引用也是实现const成员函数和拷贝构造函数的重要工具,确保对象的不变性和正确复制。
课程方面,通信工程专业的学生将通过这门课程学习C++的面向对象编程,这是从面向过程编程向面向对象编程转变的关键。课程涵盖了C++的基础语法、数据类型、运算符、控制结构以及面向对象的特性,如类、对象、封装、继承和多态。通过理论教学和实验环节,学生将有机会深入理解和实践C++编程,最终能够熟练地使用C++进行程序设计。
学习C++需要预习、听课、阅读、做作业、上机实践以及定期考核,强调动手实践的重要性。同时,课程建议学生采用适合自己的学习方法,注重深度学习和理解,而不是仅仅停留在知识的表面。正如一些研究指出,精通任何技能都需要时间和持续的努力,编程也不例外。因此,学习C++不应该期望速成,而是要有持之以恒的精神和系统性的学习计划。
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