VC++实现的MFC DCOM画图程序教程与源码

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0 下载量 140 浏览量 更新于2024-12-17 收藏 34KB RAR 举报
资源摘要信息: "atl_基于MFC开发DCOM画图程序源代码_" 本资源是一套使用Microsoft Visual C++(VC++)环境,结合Microsoft Foundation Classes(MFC)框架开发的分布式组件对象模型(DCOM)画图程序的源代码。DCOM是Microsoft的组件对象模型(COM)技术的扩展,它允许软件组件通过网络进行通信。这意味着,开发者可以在不同的计算机上分布程序的各个部分,从而实现更为灵活和强大的应用程序。 1. MFC基础: MFC是微软为简化Windows应用程序开发而提供的一个类库。它封装了大部分Windows API函数,提供了文档-视图架构、消息处理框架、GUI组件、以及其他诸多方便开发的功能。MFC是构建本DCOM画图程序的核心。 2. DCOM技术: DCOM技术允许对象在计算机网络的不同节点之间进行通信。它为COM接口添加了网络透明性,使得开发者能够创建跨网络的分布式应用程序。在本例中,DCOM服务器可能安装在网络中的另一台机器上,而客户端(即本程序)则通过网络与之通信,发送绘图指令。 3. VC++开发环境: 本程序是使用Visual C++开发的,这是微软公司推出的一个集成开发环境(IDE),它提供了源代码编辑器、编译器、调试器和许多其他工具,是开发Windows应用程序的首选工具之一。 4. 程序运行步骤解析: 用户通过执行以下步骤来运行程序: - 打开程序后,用户需要单击菜单栏中的“server/connect”选项,以启动连接到DCOM服务器的流程。 - 在地址栏中输入DCOM服务器的地址。如果DCOM服务器在本机上运行,则可以输入本地回环地址“127.0.0.1”。用户在输入正确地址后,将看到一个OK对话框提示连接成功。 - 成功连接后,用户便可以在VIEW区域使用鼠标进行画图操作。此时,画图指令将通过网络发送到DCOM服务器,并在服务器端进行处理。 - 程序支持多客户端操作,这意味着可以打开多个客户端实例来同时在不同的计算机上进行绘图,并观察画图效果的同步情况。 5. 使用场景: 此程序能够用于需要远程协作绘图的场合,如会议白板、远程教学、协同设计等。由于使用了DCOM技术,网络的两端可以是一台服务器和多台客户端,也可以是多台计算机之间的任意交互。 6. 文件名称解析: 虽然资源摘要信息中只提到了“atl”,通常在MFC中 ATL(Active Template Library)是一个用于开发COM组件的轻量级模板库,但在这个上下文中,“atl”可能指的是一些与ATL相关的文件或者是项目中包含ATL组件的缩写。由于没有具体的文件名称列表提供详细信息,我们只能做出这样的假设。 综上所述,此资源适合那些需要学习如何通过MFC结合DCOM技术进行网络编程的开发者。开发者可以借此机会深入了解分布式应用程序的设计和实现,并掌握使用VC++开发环境进行高级软件开发的技能。通过本资源,开发者能够实践网络通信、COM技术以及MFC框架,从而开发出更加健壮的Windows应用程序。