Java多线程:死锁防范与Lock锁的应用
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更新于2024-06-16
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在Java多线程编程中,死锁是一种常见的并发问题,当多个线程相互等待对方释放资源而陷入僵局时,就会发生死锁。死锁通常由以下原因导致:
1. **线程之间的资源竞争**:当两个或更多线程各自持有部分资源,并且都在等待其他线程持有的资源时,就可能导致死锁。例如,线程A持有锁1并等待锁2,而线程B持有锁2并等待锁1,两者进入无限等待状态。
2. **顺序获取锁**:如果线程按照固定的顺序获取锁,且没有合理的释放策略,也容易造成死锁。例如,如上所述的StringBuilder死锁案例,线程A先获取了s1作为锁,线程B和C则依次尝试获取s1和s2,但由于线程A已经持有s1,导致线程B和C都卡住。
为了避免死锁,可以采取以下策略:
- **避免嵌套锁**:尽可能减少线程对多个锁的嵌套持有,或者确保获取锁的顺序一致。
- **设置超时机制**:在尝试获取锁时设置超时时间,防止无休止的等待。
- **使用死锁检测算法**:通过检查系统状态来识别和恢复死锁。
Java 5.0引入了`java.util.concurrent.locks`包中的`Lock`接口,提供了一种更细粒度、可中断、可重入的锁机制,相比`synchronized`关键字,`Lock`提供了更多的灵活性和控制能力。以下是一些`Lock`的特性:
- **非阻塞获取**:`Lock`允许线程在获取锁失败时立即返回,而不是阻塞等待,这样可以避免死锁。
- **可中断**:如果线程在等待锁时被中断,它会自动释放已获取的锁。
- **公平性**:`ReentrantLock`默认是非公平的,但可以配置为公平模式,确保线程按照请求顺序获取锁。
- **条件变量**:`Lock`接口配合`Condition`使用,可以在满足特定条件后再唤醒等待的线程,增强代码的灵活性。
案例演示了如何使用`Lock`来避免死锁,例如,我们可以用`ReentrantLock`替代`synchronized`,改变锁的获取顺序,或者使用`tryLock()`方法设置超时,确保线程在一定时间内获得锁,从而避免死锁的发生。总结来说,理解死锁的原理和使用适当的同步机制,如`Lock`,是编写健壮多线程程序的关键。
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