从零开始学习iOS游戏编程:用Swift打造4款实战项目

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"Swift Game Programming for Absolute Beginners" 是一本针对初学者设计的游戏编程指南,旨在教授Apple的Swift 2.0语言,并通过实际操作帮助读者创建适用于iOS的休闲游戏。本书采用了一种以游戏结构为导向的教学方法,而非单纯的语言语法讲解,让学习者在轻松愉快的游戏环境中逐步掌握编程技能。 书中的四个游戏项目涵盖了不同的游戏类型:瞄准射击、休闲益智、平台动作,分别代表了不同的游戏玩法风格。专业开发的游戏素材包括精美的角色图像,这将有助于提升学习者的成就感,让他们能够自豪地向亲朋好友展示自己的作品。 作者Arjan Egges采用循序渐进的方式,引导读者学习如何构建游戏世界,管理游戏角色和状态,设计关卡让玩家挑战,以及实现基于真实物理原理的动画效果。通过这些游戏实战,读者不仅能学到Swift语言,而且能深刻理解游戏开发的核心概念。 值得注意的是,书中部分内容取材于"Learning C#" by Programming Games,由Arjan Fokker, Jeroen D. Overmars, 和 Mark H. Egges所著,版权属于Springer-Verlag Berlin Heidelberg,这部分内容经许可使用。该作品受到版权保护,所有权利归出版社所有,包括但不限于翻译、复制、再现、朗诵、广播、微缩胶片复制、电子化适应、计算机软件以及任何未来可能出现的相似或不同方法。 "Swift Game Programming for Absolute Beginners" 是一款适合完全新手的入门级资源,它结合了实用的教学内容和趣味性,是想要踏入iOS游戏开发领域者的理想起点。通过这本书,读者可以不仅提升编程技能,还能培养游戏设计思维,为未来的游戏开发者之路打下坚实的基础。