UML精粹第3版:对象建模语言概要与关键概念

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《UML精粹》第三版(2004)是Martin Fowler所著的一本关于统一建模语言(Unified Modeling Language, UML)的经典指南。本书旨在提供一个简洁而深入的介绍,帮助读者理解和掌握UML的核心概念和技术。UML是一种标准化的可视化建模语言,广泛应用于软件开发过程中,用于表达系统的静态结构和动态行为。 1. **目录概览**: - 封面页至第46页:介绍了书籍的基本信息和一些有用的文本,包括实例规格说明(InstanceSpecification),这是对系统对象如何相互作用的描述。 - 第42-47页:重点讲解了UML中的几个关键元素: - 类(Class):描述了系统的实体及其属性(attribute:Type[O..1]=initialValue)和操作(operation(arglist):returntype),包括抽象操作(abstractOperation)和关联(Association)的定义。 - 关联性(Navigability):描述类之间的连接方式,如源(Source)、目标(Target)以及角色(role)的定义。 - 多态性(Multiplicity):包括1、0..1、1..*和0..*等概念,表示一个类实例可以与另一个类实例之间的关系数量限制。 - 第35-38页:详细讨论了泛化(Generalization)和依赖(Dependency),展示了继承关系(ClassA is a ClassB)以及类A和B之间的关系。 - 第45-49页:集中于约束(Constraint),包括使用花括号({...})表示的规范和关键字(«keyword»)的使用,以及如何在类图(ClassDiagram)中表达接口(Interface)、抽象类和实现关系(Implementing Class)。 2. **模型表示**: - **类图**(ClassDiagram)是UML的核心,展示类、接口、抽象类和它们之间的关系。例如,类名(objectname:ClassName)、接口(«interface»)和关联的资格限定(Qualifier),以及类的抽象性(Abstract)和实现集(Implementing Class)。 - **通信图**(CommunicationDiagram)用于表示消息传递和协作,包括对象名(objectname:class)、消息(olenarre)以及消息间的交互。 3. **术语与细节**: - **实例规格说明**(InstanceSpecification)提供了对对象实例如何在系统中实际运作的描述,对于对象的行为有详细的说明。 - **关联的资格**(QualifiedAssociation)强调了关联的特定性质,比如关联的方向性和关联的访问限制。 - **角色**(rolename)和**绑定元素**(boundelement)在定义关联时非常重要,角色定义了关联的参与方,而绑定元素则是关联的具体实现。 4. **模型元素的复杂性**: - **聚合(Aggregation)**和**组合(Composition)**是UML中表示整体与部分关系的两种方式,其中组合表示部分完全属于整体,而聚合则允许部分独立存在。 - **顺序(ordered)**在某些模型中表示特定的顺序或线性关系,比如在泛化集合(generalizationset)中。 《UML精粹》第三版提供了对UML语言的全面介绍,不仅涵盖了基本概念,还包括了如何在实践中应用这些概念来设计和理解复杂的软件系统。通过阅读这本书,读者将能够熟练掌握UML工具,提升软件开发过程中的可视化建模能力。