Visual C++6.0面向对象编程基础
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更新于2024-08-01
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在学习VC++编程,特别是面向对象的编程方法时,首先需要理解的是“类与对象”的概念。类是面向对象编程的基础,它是一个模板或蓝图,用于创建具有特定属性和行为的对象。在C++中,类与结构体有相似之处,但类提供了更多的高级特性,如封装、继承和多态。
例如,一个简单的类定义如下:
```cpp
class CCircle
{
public:
CCircle(); // 构造函数
void SetRadius(void); // 设置半径
void GetRadius(void); // 获取半径
~CCircle(); // 析构函数
private:
void CalculateArea(void); // 计算面积
int m_radius; // 半径
int m_color; // 颜色
};
```
在这个例子中,`CCircle`类有两个数据成员`m_radius`和`m_color`,以及五个成员函数:构造函数、设置半径的函数、获取半径的函数、析构函数和计算面积的私有函数。私有成员`CalculateArea`只能在类内部访问,而公共成员函数可以在类的外部调用。
类中的成员函数分为三类:公有(public)、保护(protected)和私有(private)。公有成员可以被任何代码访问,保护成员只允许其自身和派生类访问,私有成员则仅限类的内部访问。这种访问权限的划分实现了数据封装,是面向对象的核心特征之一。
定义类后,我们需要创建类的对象来实际使用。例如,我们可以这样创建`CCircle`类的对象:
```cpp
CCircle MyCircle; // 在类定义后定义对象
```
或者在类定义时同时定义对象:
```cpp
class CCircle
{
// ...
} MyCircle; // 在定义类的同时定义对象
```
构造函数和析构函数是类的特殊成员函数,它们在对象的生命周期中起着关键作用。构造函数在创建对象时自动调用,通常用于初始化数据成员和分配内存。例如,`CCircle`类的构造函数可能用于设置默认的半径和颜色。析构函数则在对象销毁前调用,负责释放内存和清理资源。这两个函数的名字与类名相同,但析构函数前有波浪线`~`。
通过这样的学习,你可以掌握如何在Windows环境下使用Visual C++6.0进行面向对象的编程,包括创建和使用类、对象,以及理解构造函数和析构函数的工作原理。这些知识是深入理解VC++程序设计的关键,并且是开发高效、可靠的应用程序的基础。
2011-05-20 上传
2007-11-03 上传
2008-07-01 上传
2011-01-20 上传
2009-04-12 上传
2015-06-10 上传
2010-07-23 上传
2012-06-11 上传
ziwozhengjiu
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