ArcGIS Engine二次开发指南

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"arcgis 二次开发 - 共享GIS引擎开发教程,涵盖软件安装、二维及三维控件使用和ArcGISEngine类库介绍等内容,适用于VC++开发者" ArcGIS是一个全面的地理信息系统(GIS),由美国ESRI公司开发,提供强大的地图创建、数据分析和地理处理能力。ArcGIS Engine是其核心组件之一,专为软件开发者设计,用于构建自定义的GIS应用程序。在"arcgis 二次开发"这个主题中,我们主要关注的是如何利用ArcGIS Engine进行深入的开发工作。 1. ArcGIS Engine概述 ArcGIS Engine提供了丰富的API和控件,使得开发者能够在多种编程环境中(如VC++)创建地图应用。它支持从简单的地图显示到复杂的地理处理任务的各种功能,涵盖了GIS应用的各个方面。 1.1 ArcGIS 9总览 ArcGIS 9版本是一个重要的里程碑,它提供了更为集成化的GIS解决方案。开发者可以快速构建桌面、服务器和移动平台的应用,满足不同用户需求。在这个版本中,ArcGIS Engine扮演了核心角色,使得开发者能够利用其强大功能开发定制应用。 2. 软件安装 开发ArcGIS Engine应用之前,需要先安装相关的软件。这包括Visual Studio 2005作为开发环境,ArcGIS Engine Runtime和Developer Kit。安装过程中,开发者需要按照指定步骤配置环境,获取并激活开发许可。 3. 二维控件的使用 在二维GIS应用中,开发者可以使用Engine提供的控件来实现地图浏览、数据加载和属性查看等功能。例如,添加Shapefile数据、通过LYR文件加载图层,以及查看要素类的属性信息等。 4. 三维控件的使用 对于需要展示三维场景的应用,ArcGIS Engine也提供了相应的支持。开发者可以创建三维场景,并在SceneControl中展示,提供更丰富的空间分析和可视化体验。 5. ArcGISEngine类库介绍 ArcGIS Engine的类库包含了丰富的对象和类,这些构成了Engine的对象模型。开发者需要了解和掌握这些类库,以便有效地利用它们构建GIS应用。对象模型图和常用类库的介绍有助于理解Engine的工作原理和功能分布。 6. 程序部署 完成开发后,将ArcGIS Engine程序部署到目标环境是一项关键任务。这涉及到配置运行时环境、打包应用以及处理授权问题,确保应用能在不同系统上顺利运行。 7. 学习资源 ESRI提供了多种学习资源,包括文档、教程、论坛等,以帮助开发者进一步提升ArcGIS Engine的开发技能。 通过本教程,开发者将能够逐步熟悉ArcGIS Engine的开发流程,掌握基本的GIS应用开发技术,从而能够构建出符合业务需求的定制化GIS解决方案。同时,开发者应该遵循相关的版权规定,合法使用ESRI的资源和技术。